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我数学特强
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8
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1
UI设计
1
洛白
玩过
先说结论:这是个休闲益智小游戏
为什么休闲?
因为简单,从评论区已经轻松找到通解可见一斑
为什么益智?
因为如果不追求效率和通关,那么可以通过这个游戏,培养数学直觉,
或者说,对于数与数之间关系的敏感性。
这是很重要的基础素养,从长远来看,小学初中阶段核心培养的,正是这种素养
解决问题时,可以动脑子想,但最好不要在纸上演算到通解,这样就意义不大了
指导意见:
希望可以抓住数与数之间的关系这一核心特点,来开发新内容
西莫珑
玩过 4.1 小时后评价(总时长 4.2 小时)
我觉得很好玩啊,玩法很简单,把三个不同数字分成一样大小的三个数字。哪怕规律是一样的,但对于我这种比较菜的人来说,容易几关就难几关,偶尔被自己轴住还需要广告来指点一下迷津。一度觉得我这种玩家非常适合广告恰饭的作者哈哈
————
最近几天终于全部通关,在最后十几关里似乎终于找到一些规律,并且只有在数越小的关卡里越能应用起来,数一到27、30又开始懵懵的了~~~
要想关关一遍过可能还得重新再来100关,看似一样的套路在我这里根本毫无察觉啊🙈
二十一世纪新型知识分子
玩过 98 分钟后评价(总时长 2 小时)
如果想到通解,可以锻炼洞察力和分析能力 如果逐一分析,可以训练数感,如果总结规律,分析本质,可以锻炼总结能力 总之我感觉挺不错的,归结成一个数学问题:素数可拆,非素数不可拆,随机给三个数,组成三个相同的数
番薯是我
玩过 2.2 小时后评价(总时长 2.3 小时)
作为一个小游戏,挺不错的。可以当做一个锻炼数字敏感性的益智小游戏
夏栀子
玩过
解法单一 且限制步数 本来玩就会很枯燥
每每刚认真起来就会强制弹出评价或广告 就更没法沉浸式了
身后有人
玩过 9 分钟后评价(总时长 16 分钟)
五关一个评价就算了,看一个广告三次额外弹窗,到一定时间就会时间停住,非要你再滑俩三下算什么意思
死亡之神
:
这是广告的问题关游戏什么事?你可以不看广告啊!
无声223
玩过
好玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
快乐的阿Q
玩过
挺有意思,确实需要动脑筋
逆天的Zhin
玩过 3.6 小时后评价
一开始只知道 总和/3=X
看了大佬的评论后,瞎蒙终于蒙完了。
倒推:
最后:X X X
倒数第二步:0 2X X
倒数第三步:X和两个加起来等于2X的数。
顺着瞎蒙法:
后半有小半容易先凑出X的关,另外两个数瞎蒙就能凑出2X,有时候会超出1~2步,改改顺序就好。偶尔有几关不行要换思路。
比如走到到半凑出2 8 8
2 8 8→6 4 8→6 2 10→6 1 11→6 0 12→6 6 6(本例就是超步数了,但是说明前半大概率没错,那么开始凑2X)
2 8 8→2 4 12→1 5 12→0 6 12→6 6 6
大半是很难直接凑X的关,这时候要直接想怎么凑2X。
如果顺着瞎蒙法还是蒙不下去,那么再倒推一次。比如2X就是12,12=1+11=2+10=3+9=4+8=5+7。然后再从开始数字中看看能不能瞎蒙出上边的组合。
啾咪ovo
:
这不简简单单吗
波江座丶梦梅
玩过
作为休闲小游戏挺合适的,愿意动脑筋的同学可以多想,不愿意动脑筋的同学多试也能试出规律,摸鱼必备啊~
从81关开始增加了步数限制,实测必须找到最优路线才能通过。为什么我敢怎么说呢?因为我比较偷懒,自己写了段解题小代码,广度优先暴力搜索(也就几十行python,大胆猜测作者也是这么出题的),发现限制的步数正好都是最优的步数~哈哈哈作者大概不会期望有人这么玩吧(逃
另外,有个小技巧可以帮助排除错误选项:假如最终答案的数字不是3的倍数(比如555),但是某一步操作之后所有数字都变成了3的倍数(比如366),那么这条路线就是死路。
官方
9migame
:
看来你是高手,都可以编程来解题,666
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