【难得正经一次】勇者的研发日志0324
大家好~~~我是今天的值日门兄,来给大家汇报一下最近的开发进展~战斗体验鉴于之前的操作方式,需要先选择角色再选择卡牌,鼠标需要以较高速度在较大范围内移动。这次优化了操作方式----进入战斗后默认选中最前排的角色,只要用鼠标悬停在卡牌上就会进入子弹时间,大大减少了来回切换角色和卡牌选择的操作量。并且,只要手牌区有卡牌,玩家能够在任何时机激活子弹时间(甚至你还可以用空格键暂停),方便阅读信息和思
不发牢骚的制作人不是好制作人!
天元突破真好看。。。手痒好想画画。。。配表格啥时候能完。。。你们真的希望有那么多职业吗(才10个而已)?看了题目应该知道,这句话不是门兄说的,是制作人刚哥在念叨的。为了排解郁闷,他随手打开网抑云音乐,选定了几首燃曲,然后用猛汉兄开始了冒险!详情请见视频:战斗完之后,我见刚哥的SAN值逐渐恢复,于是趁热打铁,采访了一下近期的开发进展。目前正在进行后续职业的制作中:因为咱们游戏的核心设计是在于在
元宵节的特别补课——卡牌系统进阶!
大家好,我是龙套门兄。今天是正月十五,首先祝各位勇者们元宵节快乐!如大家所知,目前项目组在同步研发PC和手机版本,经过一波小范围的PC测试,汇总了几个重点修改方向,其中一个就是要优化操作体验,预计3月份就能更新啦。等不及手机版的玩家们,可以先进群体验下PC版本哦(原汁原味)!在新版本出来之前,再给各位勇者分享一些游戏基本概念,帮助勇者们更好的进行冒险。之前有给大家简单介绍了一下我们游戏独特
勇者下棋必须带够干粮!
大家好,我是门兄。最近在和刚哥一起测试新版的串场功能,还取了个牛皮哄哄的名字“杀破狼”(其实就是致敬下参考的几款游戏,大家可以猜猜看)。根据刚哥描述,项目初期,他的注意力一直在想打造一个与别不同的战斗系统。所以在整体游戏流程上,就参考了同类优秀作品的表现模式,嗯下图大家都懂。但碍于一些具体数值和节奏设计的不一样,这个生搬硬套的流程日渐带来很多问题:(1)在流程上预见性不足,例如玩家并不知晓自
制作人现身!WEGAME 游戏之夜直播来袭!
哈喽各位亲爱的勇者,我是门兄,来给大家爆料了!这几天制作人刚哥一有空就对着镜子挤眉弄眼,一问原来是要首次现身WEGAME游戏之夜的直播了呀!听说还邀请了行政小姐姐作为嘉宾(小白鼠)一起参加,难怪他这么兴奋!可恶,刚哥你闪开,让我来!直播请认准斗鱼房间号:10278291,欢迎大家来给制作人一点支持~!你们的每个弹幕都是对我们莫大的激励~!直播期间还会有不定期的互动问答和抽奖活动哦!
近况汇报,顺祝大家端午安康!~
大家好,我是门兄。首先送大家一张制作人刚完成的海报作为节日礼物吧,祝大家端午安康!一定有玩家想知道项目组最近在干啥,是不是摸鱼去了,怎么好久不更新了呢?就这一问题我也采访了制作人刚哥,然后把他说的一大堆近似恶魔语的难以理解的话翻译如下:首先是卡牌的机制,如专注,识破等效果,重写了这部分代码,使得不会因为自身受伤而触发,简单来说,就是修正了卡组相关的BUG,并且重新优化卡牌之间的策略联系,使得套
【官方之不正经的采访】勇者再上热门:有种看自家孩子上台表演的奇妙体验
Hi 我是见习记者爪丫河(没错,我今天没转播工作)!有关注咱们《勇者生气了》手游的勇士们应该都察觉到阿《勇》已经到了成长关键期!制作人刚哥可谓是不分日夜,废寝忘食,每日都在键盘上辛勤耕耘(划掉)咳咳,我是说努力制作。这段时日,工作群几乎就没能见到刚哥冒泡的影子。但是就在今天,刚刚上班不到半小时,平静的工作群突然弹出一个响亮的“叮咚!“,点开是一张大图赫然横于信息栏中央,紧随其后的是一则虽然只有
《勇者赶时间》终于要上线啦!
《勇者赶时间》正式版2月2日全球发售!同步登上NS、PS5、PC平台2023年01月18日 讯 Astrolabe Games今日宣布,其发行的动作卡牌策略游戏《勇者赶时间》正式版将在2023年2月2日进行全世界、全平台发售,届时将同步上架任天堂Switch、索尼PlayStation 5以及PC Steam平台,正式版本将会带来包括新模式、新剧情、新勇者等在内的海量更新内容。 游戏简介:
【投票赢周边】二投13选2| 阿勇同厂新游《森林大会》美术参考求助
亲爱的勇者们:晚上好,今日,隔壁《森林大会》组的主办方(简称:阿森)来向咱们求助新游的美术风格啦~哦,天啊,他们可太了解我们Owl王国勇者们的热心肠了~👉 👉投票时间:2021年9月29日—2021年10月8日(和【一投】同日结束)活动奖品:厂内角色周边(视人数而定,最多五份)活动规则:参与👉评论区投票,或将自己【一投】/【二投】的投票结果截图, 返图到👉下方评论区才可生效在此,感谢
冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前
大家好,我是北京~互联星梦~科技~有限公司~的龙套运营(请用马师傅的语气念~):门兄。今天是想跟大家分享自家游戏《勇者生气了》(下文简称《勇者》)STEAM主页上线的喜讯,顺带介绍一下这款游戏,聊一聊开发故事,求支持和关注。#1 勇者诞生了:既然要聊游戏的诞生,那么首先得介绍下开发团队:这个团队由制作人(兼美术)+2名程序员组成,而这位制作人Taoist(人称刚哥)也是之前索尼中国之星一期的《
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处