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篝火测试已经上线,有兴趣的玩家朋友请移步赛博围城篝火页面哟。

目前开放了IOS的测试,安卓版本正在解决一些兼容性与适配问题,预计在两周后会与大家见面!

赛博空间-随机地图 试玩实机演示 build v0.2(44)
达人之刃效果展示

达人之刃的特殊被动效果是在每次普通连段中加入飞行一段距离的剑气,虽然倍率不高,但是能够触发所有的灰镜增益效果。如视频中所展示的,迅速堆叠起5层冷凝效果触发冰冻,再用高伤技能破冰造成大量伤害。既保证了输出时的安全,也保证了输出的效率。

测试版V0.2(31)更新日志 【每周更新】【重要内容更新】 【剧情内容建议使用未激活的新账号进行评测】(或者进行账号重置) 【错误修正】 1、更改了在【驱动装甲协调仪】界面因为UI缩放问题导致显示不全的问题,现在无须滑动条也能看到基础芯片的具体数值了 2、修正了一个自走雷无法攻击到玩家的问题 3、更正了Boss的数值错误,现在的Boss比较像一个Boss了(至少是数值上) 4、修正了战斗浮动数字显示不全的错误 5、修正了舰船场景的一些UI层次错误 6、修正了一个赛博空间得分被意外清零的错误 7、修正了一个会造成驱动装甲意外复制的错误 【内容更新】 1、更新了序幕剧情文案 2、更新了赛博空间:灰镜工程的随机地图生成机制,关卡结构更加有趣了 3、赛博空间:灰镜工程中加入了【冷凝】类别的增益,体验更加完整了 4、背包的物品数量上限更新,现在需要更加频繁地拆解驱动装甲了 5、更新了赛博空间:灰镜工程的难度描述 6、人体改造系统实装了更多的内容 7、更新了少许特效 【功能完善】 1、【驱动装甲协调仪】、【虹武器协调仪】界面所需要的素材现在有稀有度提示了 2、赛博空间内的关卡结算面板更加详细了 3、调整了敌对目标的受击反应,优化了打击感(至少我们是这么认为的) 4、虹武器的增幅变量系统实装了,现在提升虹武器充能会逐步解锁虹武器的增幅变量,虹武器的增幅变量的固定的,且比驱动装甲上的更加强力,基本的配装数值体系所涉及的模块已经全部实装了 5、Buff池功能实装了,目前可以在角色头像血条下方可以实时监测当前生效的增益效果 6、调整了【离子刃】的初始程序,现在【双重打击】被【充能提速】代替,以保证玩家在前期没有动作速度词缀时的较好动作体验 7、【充能提速】程序重新制作了,角色可以通过该程序获得极大的临时性攻速与伤害加成 注:旧账号需要进行手动调整 8、完善了载入界面的辅助功能 9、调整了部分动作的衔接,包括踢墙跳在内的一些动作的衔接更加迅捷了 10、虹武器研发机制进行调整 -------------重要--------------【玩法更改】---------------重要------------ 1、虹武器通过积攒虹能释放的主动程序被移除了 2、虹武器程序现在由被动效果代替,目前已经实装的有【炙热之刃】、【冷凝之刃】、【达人之剑】 【其余】 1、首次进入的35级的赛博空间测试账号自带所有已实装的【离子刃】(或者重置账号再进入) 2、若需重新体验试玩剧情,请使用新账户,剧情无法重置