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多多自走棋官方客服:
非常抱歉由此影响了您的游戏体验,还请您消消气。如果您不需要“一键换装”功能,您可以在设置-战斗中将“快捷调整装备”关闭,此后就不会出现相同的情况了。
多多团队模式的建议
现状:
1.玩家少
2.模式多,玩家被分流
3.棋手生命为0,游戏停止
建议:
1.去掉双人组队,核心二个模式,单人排位+4v4组队,减少分流,增强互动
2.任务奖励向这二个模式靠拢,玩家主玩那种模式都可以获得足额奖励
3.4v4模式战败生命为0玩家可以继续战斗,战败减扣的生命值按比例比如50%平摊到存活队友,直到一方全部队员生命为0游戏结束。好处是所有玩家同时结束游戏,生死与共,互动良好,存在感

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您关于团队模式现状分析以及具体的4条建议已经详细记录反馈了,感谢您整理如此详尽的建议,我们也会不断完善游戏品质来回馈大家。
最好的装备系统是这样
一.装备系统的设计要求
1.玩家获取尽可能无障碍,不搞限售,予取予求
2.玩家了解装备容易,学习门槛尽可能低
3.获得装备的过程玩家操作少,竞技游戏时间总不够用,所以任何功能都要尽可能省时。
4.数值平衡,对敌我棋子实力影响合理,对羁绊影响合理
二.具体设计
1.装备商店.
所有的装备全开放给玩家,如同超市,玩家想买那个买那个。
2.阶段开放
继承以往规则,1波开放白装,2波以上开放紫装,20以后
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由衷地感谢您花时间整理诛多宝贵的想法,您文中提及的:装备系统设计要求、具体设计方案、战败掉血优化等相关建议均已经详细记录,我们会提交上去进行讨论,并结合体验服的具体表现情况进行优化和完善,争取在后续给大家带来更好的游戏体验。
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您好,目前平板暂时不支持外设鼠标,还请您见谅。您可以提供一下平板和外设鼠标型号,我们将为您提交建议。
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非常抱歉由于动画开场音乐给您带来了不好的游戏体验,还请您见谅。您可在登录界面点击动画,然后将其设置为“静音”状态,这样后续登录游戏时就不会听到开场音乐了。
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您希望将火之灵攻击距离修改为160的建议已经记录了,会提交上去讨论,作为后续优化的参考,感谢您的宝贵建议。
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幽影夜行者在后期装备较好的情况下可以打出非常高的输出,您最终没能吃鸡确实非常遗憾。还请您不要气馁,适当休息后再进行游戏,同时祝您后续游戏可以天胡吃鸡。











