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还是不吐不快想说说对狐狸的强度和棋子爆率的看法。
如图所示侥幸拿到第一,真的很侥幸我的生命值一度被干到了只剩1点,而对手还当时好像还有50点左右,别看他截图里的阵容,他那会儿是野兽配德鲁伊阵容,三星棋子非常多,因为后面一直打不死我才变换阵容。我的阵容里甚至还挂着一星的棋子一开始毫无还手之力,后面是合出两个二星狐狸配上两把狂战斧清场能力拉满一点点把对手给磨死了,再一次被狐狸的变态强度给镇住了,狐狸的技能是直线多段突刺攻击,每次攻击接触到敌人都能触发狂战分裂效果,一套技能下来伤害实在太爆炸了,个人觉得已经属于超模了,对于狐狸技能触发分裂攻击的机制制作组是不是应该适当修改一下,比如只有攻击到的最近单位才能触发分裂效果,在不削弱棋子本事强度的前提下完善一下平衡性。
另外我还是要老生常谈的吐槽一下这游戏的魔幻的棋子爆率,我是拿了第一名,但我的阵容里一个三星的一费棋子都没能合出来,再看看第二名和第三名……本来能合出两个二星狐狸觉得自己也是狗屎运了,打到后面因为对手剩余血量非常多,而每次基本上都是险胜,所以回合数也拉得挺长,我就疯狂的刷棋子想合出一个三星狐狸扩展一下图鉴,这个过程中刷出来的五星棋子都够出二星了,就是看不见需要的最后一个狐狸,这刷新算法是不是真的能读懂人心成心跟我作对,真的是无语啊😭
市面上流行的其他自走棋也玩过,当然包括玩家群体更多的王者模拟战、金铲铲,但还是觉得多多自走棋在系统设计和玩法深度上最让我满意,不期望它能重新大火干翻腾讯,但还有很多的玩家支持你们,这游戏还是有很强的生命力的,真的不希望这么好的游戏因为一些影响体验的问题导致玩家再进一步流失,希望游戏能坚持完善下去吧。

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多多自走棋官方客服
关于您反馈的赤狐剑士技能配合狂战斧范围伤害过高,希望调整为只有攻击到最近单位才能触发溅射效果的建议多妹已经记录了,会提交上去给相关同事讨论作为后续优化的参考。自赤狐剑士上线以来,我们也结合大家的建议和游戏内的实际表现情况进行了数次削弱不断优化游戏平衡。
同时您提到的搜卡概率问题,您可以通过棋库功能屏蔽掉不需要的棋子提升搜卡效率。如果您对此有好的建议也可以简单说明一下,多妹会详细记录进行反馈以便后续优化。
最后,诚挚地感谢您对于《多多自走棋》的认可,并在百忙之中抽出时间整理宝贵的建议,我们也会不断优化和完善游戏品质来回馈大家~
❦ 孤独ζั静枫❦
官方,我想知道魔晶剑与刺客buff触发的暴击概率是叠加吗,还是单独计算(单独计算是不是一次攻击可能暴击两次)?
多多自走棋官方客服
灵刃骑士装备“连发步枪”后,额外普攻弹射伤害是按15%攻击力伤害递减30%的;主目标弹射伤害递减每个棋子单独计算伤害的防御量,比如100攻击打一个目标(50%防御),实际造成50点伤害,第二个目标同样是防御50%,伤害是100*70%(弹射衰减)*50%(防御力),实际造成35点伤害。
多多自走棋官方客服
游戏过程中断开连接确实非常影响游戏体验,还请您消消气。多妹也联系相关同事确认了近期服务器没有出现波动,您的情况有可能是当地网络不稳定导致的。建议您更换其他网络尝试一下,如果还是存在相同的情况,还请您联系QQ客服:800093212提供一下游戏ID、网络环境等相关信息,以便为您详细记录定位问题~
多多自走棋官方客服
剑客施放技能“旋风刃”期间是免疫魔法伤害,狂战士被动技能属于物理伤害,所以是无法免疫的~
bailong198810
比起这些我更关心游戏本体什么时候能设定自定义阵容?比起别的自走棋游戏,只有这点最让人不爽,想要自定义还得下载另外一个app占内存。这不是强制安装吗
S19 时光季 梦回童真乐趣