关于本赛季熊猫阵容强度,我有话说。
我上赛季发了一份关于国王皇后段位太古阵容平衡性问题的帖子,大家反响都不错。很多朋友点赞,当时也建议游戏制作组希望采纳调整太古刺客费率,可太古没迎来整改,熊猫人的热度和强度上升至顶峰。
现在对游戏环境的分析我以下图展开,下图是一场本赛季堡垒段位的对决。刚更新没几天,重置段位之前什么段位大家心里有数就好。
图上回合为44回合,我本轮吃鸡,但异常艰难,直至场上搜到五个三星怪(包括三星飞机、三星女王、三星猴子)这种怪物阵容,才能勉勉强强和一只2星刺客熊猫打成平手。真的能用勉勉强强这个词。因为每回合都是被一只熊猫杀全家,杀到最后2星熊猫单挑三星神装猴子、三星神装女王、三星神装飞机,然后全部被砍死,最后和三星猴子对A二星熊猫车轮战后单挑砍死三星神装猴子。
我想问一下制作组,算上对方刺客阵容的被动加持,这样的超模身板或者熊猫刺客的技能是否合理。技能算平A,还要叠加物理伤害,该伤害加攻击力享受暴击增益,暴击时不可选中不承受金箍棒的被动debuff。
就算不论技能特性,就单单二星熊猫单挑满血三星猴子,平A三星猴子猴子打不过这一点,我想问一下平衡组是否合理,猴子被动要四下触发没问题,熊猫要cd和蓝条也没问题,一个击晕抢一下普攻,另一个技能躲一下普攻,没问题,但是否身板存在超模问题。
这次我也不敢给什么建议,拿到熊猫刺客是运气,但把运气放大到超过阵容强度或者单独棋子强度这个我觉得是存在问题的。
或者说干脆像其他熊猫一样,可以享受杀死敌方单位可以刷新,但是技能不作为平a触发暴击,因为不止可以触发暴击,还要吃额外伤害的增幅,技能增幅的量相当于两件多传说级装备的攻击力。同时如果装备着暴击剑,还享受平a暴击带来的攻速加成。显得很不合理。
虽然我赢了,但是很艰难,单挑12回合才分胜负,并且我用198价值的阵容和一个105价值的阵容打的55开,还打了12回合,我觉得极不合理。
此贴目的仅献给这位叫虚道的网友,献给这位自称国王段位的主教段位玩家。
首先图上这一局是本赛季堡垒段位的一局比赛,图上这一把还是遇到太古比较少的一局,为两个太古,游戏体验已经相当难受了。
你口中的太古辣鸡,九战士随便打,我已经在回复中说的很明白了,九战士成型前提是21回合后,就算成型也是一地一星,但是太古从9回合6人口开始卡经济,卡棋子,只要太古针对你的阵容拿你的棋子,你就必定要炸。
结果这位网友不依不饶的人身攻击和只靠一张嘴吹九战士反甲弹死太古,我已经说的很明白了,任何被太古盯上的阵容无法活到阵容成型。
所以针对此网友,我有两点要说,第一太古破坏游戏平衡和其他玩家体验是不争的事实,皇后段位上赛季甚至一把四家五家太古都是常有的事。
看看论坛和游戏打分区就知道了,你没必要在这儿嘴硬,觉得某个阵容无敌强,只是因为你菜,你遇到了比你更菜的,没有无敌的阵容,这个游戏只有无敌的运气加上会运营的头脑才能上分,而不是像你这种某一局胡了一把某个阵容就觉得无敌了。当然,像你这种主教段位冒充自己的国王段位到处喷其他人的菜鸡来说,你永远理解不了。













