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您对于装备系统的建议作了如下整理:一、增加赎回机制。花费一定价值的装备赎回(可以亏)被重铸或见到没拿的装备二、增加重铸次数。用一定价值装备换取重铸次数,可以增加限制,如最高重铸出紫装、消耗更多价值或者必须消耗1-2件稀有度低一级的装备感谢您花时间整理关于装备系统优化的建议,我们会提交上去讨论作为后续优化的参考,感谢您的宝贵建议。
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闪避的计算怪怪的,如拿了两个精神护符对方命中=(1-0.25)*(1-0.25)=0.5625再拿两个对方命中=0.5625*0.5625=0.31640625
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您希望4牧师改为“精神控制一个棋子和装备价值均不高于自己的敌方棋子”的建议已经记录了,会提交上去讨论作为后续优化的参考,感谢您的宝贵建议。
















