:
这游戏的闪避优先级很高,但是只闪避伤害不闪避效果。防御是物法双抗,貌似没分开做物理防御和法术防御。统的伤害有两次,直接伤害和最后一圈位置的火的结算伤害,闪避只能闪避直伤。五虎那个羁绊技能我理解的是相当于开局全体伤害,不算直接攻击,护盾只是免疫一次直接攻击,所以没法触发,因为你没直接攻击所以护盾不会判定。至于陷阵、敢死那个是需要血量到一定比例就会固定触发,和护盾机制不同。控制这么判定其实挺好计算的(起码提升了下谋士和陷阱的价值),因为滚木滚石是必定眩晕,所以很容易计算被晕了多久。这个其实很考验你放华佗和奏乐台的位置,反正远征碰到纯陷阱关,华佗位置不好被滚石控了,很容易减员。
4星远征好凶残
捡了一个庞统以后,就有点馋了

司马家,吞三国
煎熬已久,终于迎来了新军团——司马
emmmm,毕竟不是主力军团,凑合能用就行的吧?
结果司马老爷子夜里给我托梦
懂了,司马军团必须要崛起
先看投放武将表
刺甲:受到近战单位攻击时,反弹伤害。主力由红将邓艾,橙将司马师,紫江郭淮担当。嗯,都是牛人。
禁卫:受到近战单位攻击时,进行反击。主力由红将司马炎,橙将司马昭担当。天下三分归晋,看看司马炎实力究竟如何
辅佐:为血量最低的单位添加防护盾,可抵挡任

2
:
已阅,最近多肝点碎片,试试实战作用。目前的司马军团感觉就是霸业坑战令的存在毕竟打年兽循环给战令,有部分给了司马家,其他军团获得战令的概率相对就变小了,在司马家成型之前,其实约等于提升了霸业难度。[嗒啦啦2_略略略]
:
其实挺多武将都有,只是没实装,感觉除非群主把卡池细分,再加武将进去,真会变成攒了很多玉抽了发现顶多把橙色或者红色武将升到2-3星的尴尬情况。还是要劝群主细分卡池,池子太深太脏了,该清理清理了[嗒啦啦2_经验+3]







