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辅助建筑数据
加成建筑大量加成建筑1级初始加成30%往后等级每+1效果提升大概是2.5%-3.75%我测试了几次发现同样是大量提升,蜀汉旗是每级3.75%增加,而吴旗只有2.5左右,不知道是什么原因,要是官方能公布出来具体数据就再好不过了少量加成建筑1级初始加成10%往后等级每+1效果提升1.75%因为少量只有战鼓台可以测试,所以不知道其他的会不会像旗子一样有差别中量加成建筑应该就是初始加成
方士的攻击伤害公式猜测实验一(周末码)
突发奇想,想测试一下方士的伤害公式,由于时间紧迫,只测试了一个对象,实验不严谨所以可能会计算错误,所以只是猜想。实验一,对象,司马昭,智力58,南华,武力:76,智力:80张宝,武力:139,智力66,南华对司马昭照成伤害为:109张宝对司马昭照成伤害为:161已知方士伤害受智力与武力影响。设系数为x假设公式为,x=(总伤害-双方智力差值)÷方士武力值。则可得,南华x1=1.1
吕布阵营拉胯原因分析
现在用起来最难受的阵营,没有之一。主要体现几点:①羁绊——集人多难以上场,武将强度低,获取困难诸多问题于一体的灾难级表现。八健将占八人口三个蓝将,两个紫将,虽然加成高达25%但是基本负收益。威震西凉五人10%职业杂乱没法摆收益低。两个羁绊13人口,被曹魏五子,五谋,虎痴恶来吊起来打。更别提人数更精简的刘备阵营。②输出主力——看得出来原本想把输出主力定为狼骑和弓骑。但是整体下来的体验就是根本没
萌新对决
身为一个萌新,对决是必须打的,也是必须要薅羊毛的,相比霸业的费力不讨好,对决的性价比好了不是一星半点。身为一个萌新,打对决,首要的是想着如何攻,而不是如何守,因为守是大佬要想的事情。身为萌新是应该想着怎么参与进去,薅一份对决羊毛,其次再是如何取得一个好名次。先来介绍一下,对决,日常开的只有三个图,分别是虎牢关(需求人口最多3+3+5=11人口),濮阳之战(需求人口最多3+3+5+7=18人口)
盘点一下黄巾英杰们
最近游戏官方新出品了黄巾阵营,引来大家热情高涨,鬼兵黄巾强度真的不赖,但是黄巾将领很多却尴尬的烂泥扶不上墙,在这里盘点一下黄巾将领,希望能从矬子里面拔几个将军出来。附图已收集到的黄巾将领黄巾军除了张角张宝张梁三兄弟再加张宁自领的嫡系黄巾,其他派系众多,比较出名的是黑山黄巾(黑山军)白波黄巾(白波帅)青州黄巾(青州军)。先说嫡系黄巾(官方已收录的不再盘点或一笔带过)邓茂这是演义中出场单挑的
铁蹄铮铮,无畏向前
先晒一下俺的吕布军团有铁骑的铁索连环有骠骑的单体连击有狼骑的群体连击有弓骑的集火远程攻击力威猛,但前排还不太能扛得住呢看来铁骑大军得增派人员了
关卡重制:黄巾之乱ⅠⅡ
近期版本会对游戏中的特殊关卡进行重制重制的方向是更加贴近三国故事重制会影响到远征中的特殊关卡,炼狱关卡,以及霸业关卡我们从黄巾起义开始,当然第一主角是刘备军团关卡一:阵容组成:鬼兵+黄巾因为黄巾的群起效果,一旦对方数量叠加后,哪怕原本是一个小兵,伤害也会异常恐怖而里面会出现的黑将有张角三兄弟(黄巾),外加马元义(鬼兵)菜刀队的威力不可小觑不得不说,这关对主公的前排有所考验建议上
坑关羽,坑赵云,坑张飞的地雷后来怎样了?
远征未半而中道崩殂,最大隐患居然是一颗小小的地雷。坑关羽,坑赵云幸好军师有妙法可解战斗开始前,稳妥引爆全部地雷。哪怕只有1星,也可触发羁绊效果。黄月英可从全部宝箱中开启,开启等级为9级。而诸葛亮怎么获得,听说发精华帖,就可以到群主那里领到限量的诸葛亮兑换码。欢迎大家来取。
2月1日更新预告
注意:远征难度大调整!!!
远征总是翻车?霸业打得太累?张角(术士)、南华(术士)这俩远征毒瘤何时削了近期官方将根据大家的反馈对远征和霸业中的特殊挑战关卡进行优化,大家可在此帖子后更贴,告诉官方经常会遇到哪些坑爹的关卡,官方这就去优化。以远征为例。远征是主要的体力消耗点和碎片产出点。远征一共31关,其中第6关、12关、18关、24关、30关,完成挑战关卡后,会获得与挑战难度相对应的宝箱。注意,第6关只有普通挑战
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处