从实现一个功能,到以这个功能为基础制作新的内容,到底有多久?
今天跟大家讨论一个游戏制作的问题,如标题。新版本(8月29日)已经提审,预计最晚明天审核通过。这个版本一个最大的改变就是在进入关卡前,可以通过关卡城池上的旗帜和名字,可以预知关卡中的战斗。 如图,在进入战斗前,可以预知这个关卡是要打以吕布为BOSS的敌人,可能是陷阵+巾帼那一关,这个大家都知道。所以有大佬就问,知道这个有什么用,还是要拿宝箱的呀。 真遇到死士关,火船关,其实可以
霸业攻略(东吴篇)
【赤壁】第一关就有三个统帅。而三统帅的东吴阵拥有几乎可以覆盖敌方全阵地的火场(火场无视防御,并且可以给武将单位附加灼烧状态,最重要的是三统帅的火场可以烧到主营)全屏伤害、持续输出、很突出的优点,东吴纵火犯名不虚传,可以在五回合左右团灭玩家部队。不过这一切的代价则是数个致命缺陷:1. 多核阵容,且核心为脆皮单位,法师、刺客、射手、骑射单位甚至投石车都可以对这几个脆皮造成有效威胁,而且只要掉点
【铁血远征】尝鲜
一次要消耗90体力有36关,完成最后通关,可以获得16、17、18、19、20、21、22个宝箱到底会获得多少宝箱,由关卡过程中隐藏的路径所决定,以下先攻略一下开始后,第一关是金矿,10金币可以开6个上阵位二爷可以先不上,小心漏金币注意到第三关的时候,开始分路据了解,选择左路,最终只能得16、17宝箱而右路则是18宝箱以上,当然,之后的挑战关卡,难度也会更高老人家说,富贵险中求,这
英雄绘卷:网游时代开启
秣兵历马3个月,终于完成了网游基础框架的升级这段时间除了美术优化,可是一个新玩法都憋着没做啊那接下来呢。。。
【攻略】炼狱20
新版本将于4月14日上午8点更新新版本中更新了炼狱关卡炼狱关卡有一定挑战性,新版本降低了炼狱20的难度,饶是这样,这一关也难倒了不少英雄好汉,以下对炼狱20做一攻略。此关演绎的是司马氏灭蜀之战,姜维引兵退至剑阁,与司马大军展开对战挑战军团为司马懿出战主力如下主要输出:抛石台、箭楼辅助1:王睿(器械),保护抛石台和箭楼,以及铸剑炉辅助2:羊祜、张春华等辅佐,续航支撑辅助3:铸剑炉,
新手避雷坑点
1,卡池有等级限制,等级越高会抽到更多的角色,比如等级前三级基本都是,张飞加关平,楼主开了几个号亲测。2,武将不要着急出售,如果你想玩得久的话,看到是白绿黑别着急,说不定作为副将很顶,前期不小心卖了(吴班)回恨中。3,如果遇到卡关,不妨试试偷家流,左边放输出,上边放肉盾或者防御的角色,或者刷宝箱提升练度。4,对决,挑战别人前可以容易选阵容挑战,但一但挑战成功就会绑定阵容直到结算,在此期间哪怕
三国时期的神童一览
No.1 曹冲称象No.2 孔融让梨——想君必当小时了了No.3 诸葛恪画驴——诸葛瑾之驴No.4 钟会面王——战战栗栗,汗不敢出No.5 周不疑yxhjifxi5ct
炼狱5:只看脸?(上)
他们都说炼狱5是白送的关,然而当我屡战屡败后,我终于下定了决心,去洗脸!于是我终于捡到了8星刘协可是后来,我还是输了 于是,我细心地发现,原来这关同样有技巧。首先,观察对面阵型:无论大关还是小关,前排都是2个T,小关是曹仁(大盾)和夏侯(近战),大关是许褚(敢死)和曹洪(敢死)。紧跟着前排的是营寨,再往后又是器械。非紫即橙,又不黑。看起来也就这样的嘛。切莫轻敌,真正打起来,你会
铁骑加成
二铁骑基础增加40%攻击 18伤害减免之后铁骑数量每增加1加成为20%攻击 和9点伤害减免攻击计算公式为基础攻击×(1+40%(n-1)+20%(n-2))n=铁骑数量且≥2一铁骑无加成伤害减免计算公式为 18×(n-1)+9×(n-2)n=铁骑数量且≥2单铁骑不计算免伤
《英雄绘卷》干货纯技术讨论篇
《英雄绘卷》干货纯技术讨论篇虽然标注的还是测试版,不过最近几次大更后,整个游戏基本框架已经形成,除了PVP,玩法基本开放(不排除还有新的玩法,毕竟官方一直信誓旦旦要创新,哈哈),凡是具备自由度与创新度的游戏,玩法都值得开放讨论,而不是千篇一律的攻略,所以,重要的事情说三遍:下面不是攻略,是谁都可以加入的讨论,勿喷下面不是攻略,是谁都可以加入的讨论,勿喷下面不是攻略,是谁都可以加入的讨论,勿
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处