【策划问答】#无情攻城车在线答疑#第二期
各位主公好,我是策划攻城车,在上期答疑栏目推出后,我们陆陆续续收到很多新的反馈,尤其是关于游戏后续优化的建议和想法,我们都有仔细地查看并研究。今天我也将一些比较受关注的问题做了统一整理和回答。
【闪避机制】
主公提问:个别武将能力太突出,严重破坏游戏平衡,比如张辽。张辽佩戴宝物“塘上行”、“晦藏白衣”或者“义从弓”,在十级主城满马厩的情况下,打地穿城,干架无敌。
策划攻城车:在测试一段时间后,随着

3
手机用户63412478:
id:若离,qq登录,开始是出去交战然后找不到英雄,系统出错无法登录,现在能登录了,我要塞被打了,几经易主,部队却还在里面出不来没错就是我的部队在 别人要塞里无法撤回…希望能帮我解决一哈
图片 《荣耀新三国》测试反馈贴
《荣耀新三国》测试已经有一周的时间,我们在这期间也收到了很多来自主公的反馈和建议,策划攻城车在之前的答疑帖中已经回复了主公们关于“战斗因素”、“远征速度”、“UI效果”等问题,非常得感谢大家的支持!
不过相信各位主公一定还有更多游戏体验方面的反馈,以及对游戏后续优化的建议或者遇到的BUG,都欢迎来告诉我们,在后续的策划答疑栏目中,攻城车也会继续为大家解答。
关于游戏的建议,主公可直接在评论区中告诉

:
个别武将能力太突出,严重破坏游戏平衡。如:张辽,张辽技能戴塘上行、晦藏白衣或者义从弓,十级主城满马厩的情况下,打地穿城干架无敌,一个30级7000兵的张辽吊打四个三十级20000兵的普通队,进修全给张辽两天就上40级,进退有度一开,闪避达到90%+,主动技能还减敌人命中,闪避一次回复最大血量2%,谁挡得住?建议:①给闪避加上限②闪避一次回复已损失血量若干比例或者闪避一次回复少量固定血量③修改张辽主动技能,自带高额闪避还减敌人命中简直不要太恶心。
【策划问答】#无情攻城车在线答疑#第一期
各位主公好,我是策划无情攻城车。游戏开测至今已经有五天的时间,我们也收到了许多关于游戏的建议和困惑,有些来自主公的Tap社区评论,也有我在测试群暗中观察收集到的建议,今天我就将主要问题做回答。
(如果主公有好的建议和想法,或者想交流游戏心得,欢迎加入官方测试群:959176204)
【竖版模式】
主公提问:之前竖版SLG手游玩得比较多,不知道后面会不会加入竖版模式?
策划攻城车:竖版的确在某些场景

6
:
1、大地图做的实在太丑了,赶紧让美术修改吧;2、现在送金饼的情况下,开荒都如此艰难,只有那么几个将适合开荒,我能想象到月卡党正式服的惨状和流失情况了;3、希望增加自由行军,打完地或者敌人能停留,不然铺路会十分痛苦,再加上有5小时在线限制,铺路更难了;4、任务的数值设置不太合理,比如:前期没有8本不开兵力上限的情况下,很难达到势力值5000,任务又只要求完成7本就行(没有好的开荒将,开5级地很难很难,但是5级从产量和势力值上来说又是质的飞跃);5、保底橙将设置非重复,不然月卡党的流失是必然的。不要像三国志战略版一样锁卡,不然中R和大R的流失也是必然的;6、练兵和屯田都要令,但是令产出太固定,建议增加令的产出;7、增加5级地减少2-4级地,毕竟5级地才是资源的根本,现在的5级地太少了,目前测试服人这么少都不够分。暂时想到这么多。
已经到底了



