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荣耀新三国
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Corvus
个别武将能力太突出,严重破坏游戏平衡。如:张辽,张辽技能戴塘上行、晦藏白衣或者义从弓,十级主城满马厩的情况下,打地穿城干架无敌,一个30级7000兵的张辽吊打四个三十级20000兵的普通队,进修全给张辽两天就上40级,进退有度一开,闪避达到90%+,主动技能还减敌人命中,闪避一次回复最大血量2%,谁挡得住?建议:①给闪避加上限②闪避一次回复已损失血量若干比例或者闪避一次回复少量固定血量③修改张辽主动技能,自带高额闪避还减敌人命中简直不要太恶心。
影枫残月
1、大地图做的实在太丑了,赶紧让美术修改吧;2、现在送金饼的情况下,开荒都如此艰难,只有那么几个将适合开荒,我能想象到月卡党正式服的惨状和流失情况了;3、希望增加自由行军,打完地或者敌人能停留,不然铺路会十分痛苦,再加上有5小时在线限制,铺路更难了;4、任务的数值设置不太合理,比如:前期没有8本不开兵力上限的情况下,很难达到势力值5000,任务又只要求完成7本就行(没有好的开荒将,开5级地很难很难,但是5级从产量和势力值上来说又是质的飞跃);5、保底橙将设置非重复,不然月卡党的流失是必然的。不要像三国志战略版一样锁卡,不然中R和大R的流失也是必然的;6、练兵和屯田都要令,但是令产出太固定,建议增加令的产出;7、增加5级地减少2-4级地,毕竟5级地才是资源的根本,现在的5级地太少了,目前测试服人这么少都不够分。暂时想到这么多。
已经到底了