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小镇大厨

小镇大厨

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.92013个评价
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带图48 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩545 画面优秀104 物超所值20 轻松护肝16 操作流畅11 音效动听7 UI美观6 广告频率251 氪金付费97 玩法设计25 日常肝度15
玩过
优点:关卡设置比较丰富
缺点: 1.弹窗广告太多。每天开屏广告三五个,一关没过去又是三个氪金广告。还得手动点叉。得钻石,得金币,得体力,得道具那更不用说了。比孙悟空身上毛还多。就算过去了,也是一直提示升级菜品或者设备,非得一个个手动点叉。
2.bug太多。这点微博包括超话也有人说。比如图一白色部分,怎么点都卡住不能上菜。就没法过关获取体力。图二迷雾大冒险也是,经常有点着没反应地方。圣诞做饭这个关卡通常点三次退出才有反应。
3.关卡玩到三星就不能玩了。如果怕用玩过的关卡刷分可以设置只有第一次过关有奖励啊。
4.太“抠”了。一关就给几个元宝,没过去还得扣。福利屋里攒10个元宝才能抽几个道具碎片,攒够40个才能换一个道具。魔法屋里带羽毛的卡片特别不容易获得。蓝色的还知道是过关得,另外俩颜色都不知道哪获取。荒野探险体力一1分钟给1体力,同时上限100。买一个海螺就得57,一个沙滩甜瓜49,做一个混合果汁得3海螺+3沙滩甜瓜+一堆木头。能量披萨同理。过关还需要3怪味果汁+混合果汁。我😅如果问我为什么不通过节日订单获取体力,请回到第二条缺点。
5.初始界面太杂乱如图三。
6.多余功能太多。如收集假装卡片,这和烹饪有什么关系?还有图二的迷雾大冒险,可玩性太低,就是攒体力开新地图,没有故事也没有互动。
7.找客服太费劲。
8.小游戏版本无法更新。手动更新也没去到。
9.第一个小镇可玩性最高。越到后边基本上不氪金没法过,这点其他平台很多人说过了。还不如弄成steam上那种一次性付费游戏,开发心思全放在逼玩家氪金上了。
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小᳐微大王᳐੭゙ : 都没有新顾客
玩过
目前玩到这个地图了,很喜欢这个游戏,玩了几个月了,总结几点。
1-关卡难度,手速跟不上的情况下,有些关卡真的不靠四只手过不去,所以我请朋友帮忙.
2-部分金币关卡,需要升级满食材等级,并一个不差的连击才能过,这种关卡一个店也就三两个,不算难,无限体力下多尝试几次,平时活动多无限体力还是不少的。
3-部分金币关卡,升级满食材,全部连击也没过去,差几块钱,目前这几个地图也就遇到了一两个,不用考虑设计问题了,直接金币道具很容易过。每天的日常任务兑换券,还有广告给的钻石,足够买道具。
4-部分金币,如果有些着急的玩家想一直冲,肯定的告诉你钱不够,看了广告也不够,所以要么直接金币道具,要么等一等攒钱,每个地图就第一家店比较费劲,后面每四个小时,地图上全部过关的店就刷新一次,一次下来一万多,攒一攒就够了。别冲太快,费钱费精力。
5-我目前的节奏就是,一个地图开一家店后,第二家就慢慢攒钱升级差不多了再过,其他时间做任务(最下面一排那本书里的成就),任务完成后有钻石,每天看看广告攒钻石买道具过难的关卡。
6-每天三次双倍金币都用了,金币关卡都用,最好在有双倍看广告的情况下用金币道具,金币翻四倍。那些过关四五千金币的关卡用最合适,每个店也几个关卡,平时的每天用下双倍就行了。(一般情况下,食材升级完成不需要金币道具)偶尔一个店有一两个关卡需要。
7-道具该用就用,攒钻石就为了买道具,别不舍得,每个店分四波,每波十个关卡,也就最后一波关卡难度大一些,其他很简单。
8-越往后越难,做好心理准备了,比较喜欢这游戏,当休闲的玩,不着急,所以慢慢来。
目前过得地图还不到一半,期待后面的,我估计最起码我还要再玩一年才能过完,就算过完了,还要做成就,把其他星升级满,所以慢慢来,哈哈哈哈哈。有群的给一个,一起玩。
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看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
进度;先讲一下进度,把第一个世界全部满星打过,然后呢,开了,第二个世界的第一家店,也就是冰淇淋店,这三天真的快肝死我了
1.关卡非常多,但是这既是优点也是缺点,玩的话就可以玩的很爽,但是我作为玩家个人更倾向于快速的开启下一个店,所有玩完就很累
2.这个游戏我觉得有一些技巧,只要把这些技巧摸索出来,其实是不用氪的,所以我建议官方在发布这一项任务的时候就嗯,用视频的方式浅浅的讲一下这个小技巧吧,我觉得算,例如说(1)有的关卡不是在一定人数内,然后要达到一定的金额吗?我试了很多遍,就是他一出来我就给他把它做好,但是整体的钱不够,除了你本来菜品等级没有升到满级之外,我们其实赚的是连续上菜的那个钱,所以我们需要等的是把顾客分为五个菜品为一组,然后五个五个的上,这样能让钱赚到更多,也就不用去氪了,从而去过关
(2)然后在规定时间内上盘数的话,就不需要等顾客就直接上就可以了..........
3.有的关卡,我觉得设计的不是很合理,明明知道我没有赚到这么多钱,我就只能赚粉关卡的钱,但是你每一关有的时候给的太少了,我升一个东西要一万多,需要打很久,加之我觉得赚这个钱赚的时间有点太久了,有的时候我感觉我玩这个游戏不是来放松的,而是在另一个世界来赚钱,而且我希望给钱的方式不要过于单一,就稍微多一点
4.我玩完一关,他突然给我调的广告页面是真的很惹人心烦(›´ω`‹),我不是很理解,然后呢,我以为你是没有意识到这个问题,结果发现嗯,原来去广告还是要给钱的,我,这让我有点一言难尽......
5.整体感觉这个游戏可玩性还是很高,连续上餐的话,会给我一种很爽的感觉
6.夹带一个小心思,就是我在上一个世界的钱赚了六万,他就不给我汇到下面那个世界,我理解,可能是想着啊,你在上面世界赚的钱换到下面那个世界,那你还玩个当啊,但是你能不能把上面那个钱用那种汇率给他汇过来?大概上面的钱除以五,然后你可以买下面的那个币,让我感觉我那六万块钱是真的好亏啊,我的心好疼
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🍓新游先锋 : 哥们你现在还在玩这款游戏吗
玩过 11.7 小时后评价(总时长 64.6 小时)
真的很好玩的一款游戏!!我已经很久没有遇到这种让我一口气能玩一下午的游戏了。玩法很多样,地图很多可玩性也很高,但是有一些的槽点是:
1.体力消耗的太快了,根本不够玩,只能花钱连广告都看不了,对于我这种打开一次游戏下一次打开就不知是何年的人说太不友好了😭😭我可能等着等着就不想玩了,希望可以稍微放宽一下,哪怕一次看一个广告买一点体力呢😣
2.有些配乐有点太怀旧了哈哈,某些我小时候玩4399甚至还碰到过,希望可以换点好听的🥳🥳
3.希望可以在多客人情况下标明谁先来的,要不然真的手忙脚乱的,时长有时就超了
然后暂时就没有意见了,真的很好玩,希望可以越来越好,但是我提的第一条建议真的希望可以被采纳🥲
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玩了十一个小时之后想吐槽的一些问题:
金币关卡明明每个食材价格都已经升级到三星封顶,客人来报菜名之间的时间太长根本打不到可以连击的条件,导致达不到目标金额连连失败,这种情况除非就是用道具,然后隔段时间再玩客流量又会明显比之前的局多一点,我想问这样设置的意义是什么?体力还那么少?客流量这么随机吗?这点真的很搞心态!!又不像爱心关卡,纯考验手速,没什么可吐槽的虽然很难但是还是很好玩,但是金币不知道就是设置成这样还是就是一个bug,能不能改改啊,一天看八十条广告就算了还非得逼着氪金吗???🙁🙁
官方抓只大河马 : 😘😘感谢大厨对游戏的认可,我们可能会在一些活动中增多体力奖励的,请持续关注哦!
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