1.狂战士护符是根据面板伤害来计算的,面板伤害越高伤害越高。【直接计算伤害】2.大嘴雕像增加的是武器基础攻击的百分比攻击然后直接加进面板伤害。3.战争硬币是游戏里面和红色攻击宝石一样直接增加武器基础攻击的唯一一个武器攻击成长型战利品。第一幅图是正常手套的伤害第二幅图是狂战士增加50%伤害后的图。已知拳套基础攻击25,面板伤害85,增加50%之后拳套攻击增加12.5,面板伤害应该增加42.
眼球大军
达成“卡bug”成就
高攻过塔的很多,但有这样低攻过塔的么?
感觉除了双刀的觉醒都好没用啊,这游戏玩到后期就图个割草无双,结果只有双刀能无双的起来。建议稍微改改别的武器觉醒,例如:巨剑的蓄力刀气改成全屏的,闪避接蓄力清一个房间;重弩觉醒改为激光扫射,类似改造哥布林那种;剑盾觉醒改为持盾冲锋,期间无敌,碰撞到敌人造成暴击伤害。。。。诸如此类
这个攻击咋样
这就是雷电法王吗
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