建议更改古代恶魔皮肤的机制,改成即使受伤翅膀也不会消失,当然开发人员的本意肯定是为了让人更好区分是否有伤害加成这个buff,但是我认为让翅膀消失这个设定还是挺坑的,毕竟谁不想一直有翅膀呢?为此我觉得可以朝两个方向改:1、消弱伤害加成,比如只有10%的伤害加成或者更低,但是伤害加成不会随着受伤消失。2、保留现有机制,但是不是用翅膀是否消失来区分伤害加成的buff,可以更改成战利品那种模式,可以改变角色的颜色或者什么的来进行区分,你们觉得怎么样?
为什么我有双刀材料。觉醒时就是没有呢。
这游戏就是三天毕业。。。的节奏
今日份轮回,闪避充能。
水晶之痕攻击力怎么刷的?我带大嘴从第一层就开始只打金币升武器吃肉了,100层也才4100的攻击力啊😢
打完进度保留了我还想重打来着
这...同归于尽了
暴食者的弯曲獠牙去哪里打
大佬们这一千魂石怎么攒啊