LaPanda:
多发点体力和金币吧,不然怎么测试游戏BUG,贵族这测能体验嘛。我现在卡9-5的BOSS,差了6000战力,死活打不过
(已开奖)〓〓《小心兽人》1月8日测试BUG征集帖〓〓
【中奖名单】
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《小心兽人》1月8日测试已经结束~感谢召唤师大人们给予我们的建议和支持,我们会尽快调整完毕,还请召唤师大人们期待我们下次的相见~
以下是征集活动的中奖名单:
5楼 威风 tapID:63908778
9楼 逆风飞翔的__________ tapID:18189891
18楼 纸色 tapID

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目前游戏进去后只能点摇杆有反应,还有点英雄按钮,其它全部点不动。手机机型 小米8昨晚可以玩,今早就不行了我曾经加了几百个好友申请清除应用全部数据缓存无法解决这个问题
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我来提建议了:)游戏名:尨戮编号:101215手机版本:安卓10手机:Redmi note 8pro前言-初体验感觉不错,游戏内容是培养英雄打怪怪,这里英雄来源途径有几个(1.抽卡2.任务3.关卡4.集碎片...)但在游戏还是十分不足,游戏有一丝像城堡破坏者(一些BOOS,场景小怪睡觉的内容)但感觉远远不如城堡破坏者1.从新手教程太缓慢,建议从任务上出手来过渡新手教程,也建议在设置上放入新手攻略来帮助玩家。2.游戏场景,这是一个可以改动很大的空间,从测试服中一共有24个章节,场景上不够多大于就4到5个场景(只算进了冒险副本)但在场景内容上少少少,建议在场景中加入更多内容(宝箱,隐藏关卡,互动场景,对话,剧情)我其实更建议像城堡破坏者一样有他一样的特效和场景,但不是直接抄袭,像1-5关的boos与2-5的兽人boos,这些boos场面太尴尬了,可以给boos做专用场地,比如打完3波小怪给一个专场的画面进入到boos场景,这样给玩家大大好感啊!3.氪金方面,游戏整体还是靠培养卡牌,卡牌职业也已经差不多,但不要过于出一些大氪金的卡牌因为不计费测试服,如果正式服一出,大堆648氪金活动,给玩家退游戏动力很大的,我知道做游戏是赚钱来,我充钱也可以,但是要让玩家充的有意义而不是氪金你就是baba的这种盈利模式p.这三点尽始于我自己对测试服的观点与建议,也希望能改动完善么么哒
已经到底了




