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关于开卡包的一点建议
想问下开包没有一键开包选项吗,虽然送了很多卡包,一个个开还是有点磨叽啊
《天际征服》世界观背景(二十)——兽人(2)
兽人第二篇设定。在我们普遍印象中兽人是四肢发达头脑简单的落后部族,但在RB设定里兽人还是有一定智商和思考能力,从它们的文化中可以窥见一斑。性格 兽人暴躁易怒,行动力极强,很多时候做事情不动脑子,先干上一顿再说——“动口不如动手”、“行动胜过雄辩”是他们的处事原则。他们崇拜强者,准确地说是崇拜肌肉力量强大的人。兽人们极端重视荣誉,一旦受辱,就是赔上自己的性命也会讨回来——尤其自己受辱时有其他兽人
《天际征服》世界观背景(十九)——兽人(1)
兽人基本上是西幻设定的标配,我们的设定也遵循了这一规律。在RB世界里,兽人的设定比较循规蹈矩,性格、外貌、能力等等基本上也能在别的奇幻作品中看到相同影子,卖血流的套牌卡组也体现了兽人族精神。简介 兽人(Orc)住在巴别之城的第六层,一处名为“钢铁堡垒”的地方。在整个巴别之城中,兽人是肌肉力量最强壮的种族,他们崇尚荣誉,崇拜肌肉力量,敬畏魔法,性如烈火,被人称之为从烈火之中诞生的种族。兽人是半
《天际征服》世界观背景(十八)——蛛人(3)
蛛人的最后一篇设定。小编个人觉得,蛛人真的让人容易联想到黑暗精灵里面的蜘蛛女神。也许我们的设计师也是受其影响,创造了rb里的蛛人种族呢?繁衍 蛛人没有性别,也没有男女之分,只有力量大小的区别。每名蛛人的一生会有一段时间会产下很多卵,由于和蜘蛛的神秘链接,这些卵中有99.99%以上会变为蜘蛛,而这些蜘蛛会完全听命于这名蛛人。在这些蛛卵中,只有0.01%的卵会成为蛛人,这便是蛛人的后代。该蛛人会养
《天际征服》世界观背景(十七)——蛛人(2)
关于蛛人的设定,接续上篇。从性格设定这一层面来说,蛛人有一点FR里的黑暗精灵的影子,我们的设计师早年阅读过 大量DND背景小说,《黑暗精灵》三部曲也在其中,黑暗精灵典型的阴暗设定在我们的蛛人身上也体现了不少。力量体系与等级 风系魔法:蛛人们居住在巴别之柱中,他们经常在洞穴中攀爬、穿梭、下行、跳跃,因此风系魔法的掌握对于他们是很重要的,不仅罗织者们精通风系魔法,就连普通的蛛人战士都掌握一两个风系
这卡真的能够存在吗效果太屌了吧无敌法术解不掉那是我的优势瞬间被对面打出了gg而且还不止这一张还有好几张卡都非常的bug希望能削弱
《天际征服》世界观背景(十六)——蛛人(1)
今天发一篇新的种族设定,蛛人的起源也是非常古老的,来自于变异的萨洛氏族。其实在我们的设定中,像是蛛人、矮人、人鱼、羽族,要么是变异而来,要么是被制作出来,你可能想象不到变异的蛛人又衍生了矮人种族,半神、氓民这样的种族则是古文明衰落后的后裔,因为进化历程不同导致了不同的种族之路。这些错综复杂的关系也造就了R&B世界层层递进环环相扣的世界观。简介 蛛人(Arachnar),他们是住在巴别之城的第七
《天际征服》世界观背景(十五)——人鱼(2)
人鱼的第二篇设定。在卡牌背景中人鱼是听命于半神的,不过在后续衍生设定里,人鱼成为了中立的阵营,发展出了新的故事,这就在今后的分享计划中公开吧~性格 人鱼天真烂漫,脑海中通常只有声乐、玩乐与享受。她们是一群只活在当下的种族,“今日有酒今宵醉、莫管明日无米炊”是她们生活的态度。她们富有同情心,但是有时候感觉同情心泛滥,多少有些圣母,内心也很软弱。繁衍 人鱼是用海洋之石来进行繁衍,这是所有人鱼的
为啥人不是太多呀
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处