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111
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战魂铭人
国际服
Hi,Tapper
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暂无评分
111个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
14
运行稳定性
5
游戏平衡
2
玩法设计
2
日常肝度
2
氪金付费
2
广告频率
1
操作体验
1
游戏福利
1
Ash
玩过
这游戏已经凉了吗?我觉得很好玩哎。。全人物买了,不过新出的4个人,都没怎么玩。
现在稳定通刷各种副本的就是 银藏的缓慢剑气。。。
杰克马
玩过
玩了很久了,挺不错的,只肝不氪,当然想解锁全角色就要氪点,个人觉得没必要,现在角色很多了,但依然只喜欢玩魔法师
一个字の丶幹
:
去淘宝五元钱全部解锁哈哈哈哈😂
儒雅随
玩过
能不能把地图改一下 想打石垣连续进20多次都随不到
顾寒江
:
你可以第一个图不是石垣就退出重进,我就是这样的
夏日友人帐。
玩过
好玩,就是福利少,玩家互动性差点。
叶飞蘅
:
我建议,联机模式下,加个打字对话,不然光发表情都不知道是什么意思
游戏可以重来人生不行
玩过
可惜是像素风不是动画风
User112567233
玩过
玩了一段时间放弃了 只玩了女拳和亚索没氪金 主要是感觉把人物全都玩一遍的话花的钱都能买一个PC端的大作了 但是核心的不同主要在英雄上 这是和元气骑士不同的地方 元气骑士的核心在不花钱的武器
元气骑士我还支持了一下买了道士 战魂名人是真的觉得不是很值 还不如钻石开英雄 花钱买技能
苏筱筱
:
凉屋嘛,初始英雄屌炸天,其实不同的英雄都有不同的手感,可以感受一下
叽咕叽老师
玩过
挺好的游戏,关于手感方面,建议是:尽量让角色移动不要时快时慢。
可以改进几个点比如:
过于重的空宝箱:空宝箱不会消失而且奇重无比,在玩家赶路的时候时常影响玩家移动,毫无存在的必要。要么改成踢倒在地上不影响移动,要么直接消失。
杂物的碰撞箱不合理:场景里的杂物让移动非常不爽,有些时候角色还会有被几块小石头挡出只有一个方向能走的情况。要不让杂物碰撞变“黏”,只是略微减缓玩家移动而不是阻挡。或者让杂物碰撞箱变圆,不会有太强的阻碍感。要不就不要放这么多杂物。
翻滚:总觉得怪怪的,不知道咋改。
XY轴移动比例有点奇怪,不知道咋改。
还有个矛盾,护盾是随着时间缓慢恢复的,即便在无敌人的房间也要站很久才能回满,背后隐含的逻辑是:游戏鼓励长时间挂机来获得下个房间血量的优势。
而在这个游戏里挂机明显是令人不爽的事情。
建议改成在无敌人的房间可以快速恢复。
苏筱筱
:
顶你
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
iiiir
玩过
挺好的游戏 几个角色也有特色,什么这弱那个强都没关系,每个游戏不都有强力的不强力的么,怎么可能做到面面具备,挺好的都,凉屋加油
Sulan.
玩过
感觉挺好,我是一名老肝部.0元党,从游戏预选一直玩到现在,很喜欢这个游戏画风和类型,很赞👍🏻
OuO
游戏时长 4.6 小时
1 希望能有個上下位移,
2 有時候會出現神奇的反向位移希望能拔掉,每次打王可以閃掉的都因為這個被打死..
3 武士真的不知道要幹嘛 ..打小怪靠技能刷一刷就過,打王拋光腳又短,遇到緩速直接炸,遇到弓手隱藏王直接不用玩,吸血鬼A兩下閃磨過去也要累死,一不小心就被吸回來了.........不知道課金技能能不能救,不然這只第二技能根本沒用你放了僵直直接讓人打假的,至少加3、4點血量攻擊力才勉強能玩
4 商人第一關的商品太貴,基本好的在第一關都買不起你搶了後面又沒裝備不搶又是拿不到, 建議減個1 0塊錢。
5 有遇到過剛進圖怪就全死的情況不知為何?
6 隨從技能價值偏低,除非你帶強化隨從但是對於大多數角色(?都不如強化自身好。
WuYueR
:
怪全死是因为一些怪会依附在别的怪上或者无法单独存活,比如女鬼和那个泥巴怪,当全图都是这种怪时直接全部死。
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