幻兽爱合成

幻兽爱合成

8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.65119个评价
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带图202 长评26 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1987 轻松护肝197 画面优秀183 物超所值138 福利丰富21 音效动听15 日常肝度324 运行稳定性226 玩法设计41 资源获取38 外挂问题32 游戏福利20 画面视觉13 广告频率12 操作体验3
懒得一批
游戏时长 112 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这游戏我感觉跟星露谷一样啊。一旦点开就停不下来,一旦停下来就再也不想点开。
是什么造成我有这种想法的呢?
1.这款游戏的玩法创意我觉得十分新颖。能够给我们带来十足的新鲜感。幻兽的体力值又是一种限制。哪怕等待话说睡觉,我都会觉得快乐。本身又是一款无限流的游戏,教程给的不多。每一个新的物品需要自己发掘这样的游戏模式给了我很大的成就感。但是本身这款游戏内容对于我来说刚好够,但不是很多。本来人就不应该去思考结局,但我一想到我把这些事情都做了,那我后期做些什么呢?于是当我做完智慧树,做个10颗8颗之后就不想玩了。因为金币对于当前阶段的我来说已经足够了。
2.游戏氪金上的都有。但是能够影响游戏体验的还设置氪金内容,就觉得很……幻兽自动采集对于一些人来说是优点,对于一些人来说是缺点。中后期自动采集是没问题的,但对于前期的玩家来说,幻兽自动采集如果不能点只能靠充值来完成的话,还是觉得很不好。
那游戏没有我觉得特别好的一面吗?有的当然有的
首先这个运营商对于玩家挽留度还是很高的。活动出的很多,奖励也很丰富。同时这款游戏玩法新颖。较为轻松愉快。他没有叫你强制性的去肝,和新路虎是一个款式,你可以随便玩儿。想怎么去玩都是你自己的事情,自由度比较高。但一旦你投入了进去,那这款游戏将成为时间加速器。游戏是下午5点打开的。上滑屏幕发现已经到了凌晨3点了。
就凭游戏运营来说就值得大大的点赞,宝石或者是途径是看得见的。活动是打不完的。奖励也是领不完的。看着一个片片地块儿慢慢增加。这又何尝不是一种幸福?那么收集鼠玩家有福了。你要说地块太多了,没办法整地,那么挤泡泡就是你的选择。
合成的游戏我也玩过很多,唯独这款游戏做到了高无限各种物品之间的关联。就是你探索的目标。你可以选择不去探索,不去发现。也可以只造火去解锁地块儿。但是探索发现又何尝不是一种乐趣呢?
画风十分可爱,音乐十分轻松。并且游戏也加入了公会boss联机对战因为这款游戏是我去年玩的,然后卸载了,我不知道现在发展成什么样,如果可以加入好友系统的话,那我觉得会更加不错。
游戏是一款非常不错的游戏,入坑是绝对不亏的。并且在运营服务方面也要比大多数游戏做的好。所以大家还在等什么呢?快上线去看看自己家的小怪兽吧~
木一 : 很好玩
鸽子
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了好几个月
🎮可玩性:
据我室友所说这就属于无限流游戏吧,就是可以玩很久的那种,然后感觉前期特别肝,开荒的时候需要一些攻略不然寸步难行的感觉(不知道什么东西要就什么东西可以卖,什么东西需要先做,什么后期再碰)
虽然只有一个岛,但是自由度其实很高,建筑种类很多,什么都可以做(不过中后期开完地也主要是三条线做A奇迹,这个是真的肝)
把它当做一款收集类休闲游戏会比较舒适,合成一个厉害的新奇迹的时候会很有成就感,如果要肝进度拉战力那就很累了。
💰氪金:这应该属于大多数人的一个毒点吧,就是这个游戏零氪和小氪玩家玩的不是同一个游戏。
比如自动采集只有vip才能关,这个游戏核心就是古兽采集获得物品合成,如果不关自动采集你的古兽就不是矿工,是纯粹一群无头苍蝇,根本玩不了。可以说这个游戏就是首充买游戏吧,不充首充的不用玩。
再比如68的大月卡,对游戏体验的影响巨大,几乎是质变,花钱保肝,开了大月卡采集挂机就行了,用模拟器挂后台,没事的时候合成一下,我感觉这才是游戏正常模式,不然双击一下才能采集一次,我才是真正的牛马吧。(合一对十级的奇迹就要采集8125次,不用自动精灵的话似了算了)
除此之外三个金地对游戏的影响其实也挺大的,前期地比较多简直不要太舒适,地上给的资源反而是小头了(给的一堆蛋还要留到活动用,不如给我发邮箱😅)我记得好像是38+68+98,一共两百R左右氪了对新人来说比较友好吧。
总体来说微氪推荐:
只首充,关自动采集,然后玩的累一些(懒人不推荐)
最小的那一块金地+大月卡(兽多了开始快速开地之后),标配
两到三块地+大月卡(同上),开荒期起步比较快而且舒适
我是微氪(玩了三四个月500r左右)
🐮🐴之路:我一路玩过来也是挺爽的,有联盟里的大佬带我玩,教我怎么发育,而且大家都挺友善,不会因为你菜或者问题多就冷落你。
刚开始在微信小程序玩了两天还氪了金(哇这个真的恶心),结果进了个玩家讨论群才知道微信跟官方服务器不互通,结果又重开了一档。
开荒阶段没加联盟自己随便玩,结果走好多弯路(新手一定要加群!看攻略!截图问大佬!)后来加了联盟群开始做藤蔓攒兽,之后净化开地,然后做多肉给蘑菇做准备,然后蘑菇做了二三十个开始走黑暗线,现在还在肝鬼屋,我感觉这一套算是比较公式化的(本来就很肝,不套公式更肝)
ps:高效收奇迹要一天至少挂机20小时,个人感觉刚需模拟器😇
官方山竹 : 亲爱的探险者,感谢您的长评,我们会继续努力的。
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推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
还不错,就是有点肝…… 很多活动很多礼包,要么氪要么肝,到还是挺不错的,就是有一点不太好,上面屏幕太容易滑下来了,有时候想挪东西,然后上面屏幕就被滑下来了,明明距离还有半厘米多……等你松手就会发现想挪的东西默认点击收取了或者只挪了一个位置,导致刚攒齐任务的东西全被合成了……就很火大,其他游戏从来没有这种情况,都要滑手机最顶上边缘才能滑下来,所以玩这个游戏要开启引导模式,但是又很不方便……不知道游戏能不能改改这个问题 开发人员回复, 亲爱的探险者,非常感谢您对我们游戏的支持与喜爱,祝您游戏愉快~ 我是拒绝啊,2022/8/30 真心希望这个游戏能发展好,希望看完,别敷衍我,也别敷衍玩家们。 希望可以加大对外挂的打击力度,我听朋友说,好多人都是外挂刷的,那对我们这些平民太不公平了,感觉反外挂的机制还要健全一点,不然玩家流失的会很快的。对外挂的防治不能只限于别人开了就封,这样只能导致更多玩家流失。你们要管的是那些每天下午准时在世界频道里利用发攻略吸引玩家加群卖外挂的,你们这些都不管的话,封来封去又有什么意义呢,我之前加那个世界频道里的外挂群,举报他们,一点用都没,腾讯也只是管自己游戏开外挂的,这些东西必须你们游戏的工作人员自己来处理,不然你宣传的再大力也会无济于事的。游戏总体来说还是可以的,适合喜欢收集和合成的玩家一起玩。但是游戏中互动的元素有点少,社交手段只有世界聊天,我希望可以在控制外挂宣传的前提下开发一下加游戏内好友的功能。还有就是联盟的功能可以优化一下,再联盟里多加几个职位,有一些审核的权利,我感觉这应该不难吧,其实游戏中的某些机制可以借鉴一下其他的已经比较成熟的游戏。这个游戏总体来说构想还是可以的,玩法也不错。
官方山竹 : 非常感谢探险者的长评,我们认真看了您的评论,您提出的意见对我们来说很重要~关于您说的外挂问题,我们已在相关第三方出售道具的平台进行了交涉,也已采取相对应的法律措施,同时也有作弊检测系统进行实时监测,每天也会人工筛查作弊账号,我们也会继续努力改善外挂方面的问题,同时您提出的其他意见,我们也会认真反馈,给您带来更好得游戏体验!感谢您的支持~