由于技能比较多这里不一一解答,大家可以在评论区提出问题我来回答,包括但不限于技能伤害的计算。
打不过去,魔法石又贵,怎么打钱啊?
伙伴功能是游戏中最重要的功能之一,伙伴在前中期拥有着能碾压主角的属性,也是中后期闯关的主力。伙伴的捕捉:局内可捕捉怪物为伙伴,自身交涉属性越高、怪物绝对血量越少则捕捉成功率越高,1血怪物最容易捕捉,基本所有怪物均可捕捉(除大型能量核心与随机冒险中遇到的主角单位)。合理利用伙伴新生的冥王可以有效提高捕捉效率(攻击禁疗与复活配合可达成1血复活)。部分怪物捕捉时会对自身造成生命流失(无视护盾无视防御
该项目主角与伙伴共有,但是伙伴如果点天赋会取消自带天赋。天赋提升角色能力,详细见游戏内介绍,这里只解释容易迷惑的地方。天赋点数量在每到达五的倍数关卡时增加1,天赋分为几个等级,随着关卡提升会不断解锁更高等级天赋。蓄势待发天赋需本回合内为对任何单位造成伤害时才可生效。星际游侠天赋只在进入对局时进行计算,局内队友死亡也不会使该技能效果增强。量子重启技能效果为消耗10%生命值上限刷新技能冷却。
血统可为主角提供相应能力,该功能为主角独有,同时可装备两种血统,详细能力见游戏血统功能里的介绍,在此仅解释游戏里介绍中容易迷惑的地方。嗜血之魂在主角造成伤害额外提升伤害数值的1%~3%最大生命值(依据血统等级决定)。吞噬体质提升的属性仅在当前一局游戏中生效,即使游戏中进入传送门也会使属性加成消失。每次血统升级均需要消耗一颗血统激活材料(如孤狼体质的孤狼之魂)与一定数量的其它各种材料(关于掉落
备件栏可以装备一定数量配件类装备,备件里的装备只可提升力量敏捷精三项基础属性与交易交涉掠夺偷窃四项辅助属性。备件初始可装备2件,此外配件空间戒指可提升2个备件格子(该效果不可叠加),血统机械之心可提供备件格子(0级1个,每提升2级增加1个),装备备件后取下空间戒指与机械之心备件不会被取下而且效果正常发挥。
只有主角有配饰栏,分为手部、头部、护符、腿部、腰部、戒指六类,只可装备属于相对类型的配件,配饰栏的装备会像配件一样正常提供属性。
该部分直接展示了主角的居局外综合属性,局内属性可能受天赋与血统影响而有所不同。血量:耗光角色进入濒死,部分装备效果或天赋效果可复活濒死单位,如量子打印机(半血复活主角),冥王领域(5%生命值复活阵亡单位),濒死状态单位没有复活则死亡。部分天赋可抹杀濒死单位,此时无法复活。42关后部分怪物天赋可降低角色血量上限。护盾:可作为额外血量使用,大部分情况无法恢复,可使用魔法盾技能增加。攻击:决定攻击
主角的属性界面是这个游戏最重要的功能之一,调整好属性界面各项数值对游戏进行有着非常大的帮助。装备功能:属性界面最上方展示的五件装备,分为武器、盔甲、鞋子、配件1、配件2。其中武器主要提供攻击能力,近战武器提升近战攻击力,可以与本身攻击力叠加,远程武器提升远程攻击力,无法受主角本身攻击力加持,但可受攻击距离增加效果加持。盔甲主要提供防护能力,盔甲携带的功能之一为护甲,护甲可以为角色提供不俗的减
合成是游戏前期的重要功能,但是后期极为乏力。合成可以得到的装备范围为商店所有装备以及部分其他装备,只能合成出白色品质装备,合成可以得到的魔法石范围为新手一二与魔法石一到九,合成有概率得到商店出售除魔法石十以后的所有道具,四件以上物品合成有概率得到商店所有技能书中的一件,五件装备合成有概率得到伙伴,伙伴最高品质为恶魔和上古神(第七关怪物),合成至少需要两件装备或伙伴石。合成的装备在前期效果显著,