CodeName:BattleSoul游戏截图
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官方入驻
8.2
预约
1716
3907

游戏介绍

上次更新于2020/10/01
开发者的话因为有两个游戏在等版号,不能上架。 咱们也不能等着饿死,所以用这段时间做了个小游戏。 没有什么特别的地方,过去的2年时间里,被某些事情折腾的比较久。所以在做《地滚侠》的时候确定了几个设计和制作的方向。 1. 单纯和直接的快乐,做一款能够单指操作的爽快切菜游戏。 2. 没有剧情,可以比较快的面对海外的玩家。小小航海士2代,加起来60万字的剧情,阿比斯20万字剧情。写的时候比较开心,一下没收住,到翻译的时候就头大了。这次这个游戏,简单直接点好。 3. 可以重复的玩,希望能做到每天想到了掏出来,切个十几分钟菜就够了。 目前的完成度,大概50%左右吧。 优点的话,我体验下来,除了切得比较爽快,好像也没有太多优点。 下面主要说下缺点。 **广告游戏警告** **广告游戏警告** **广告游戏警告** 重要的事情,说三遍!主要靠广告恰饭,这个也是我们观察到国内和海外市场以后的一个决定。理由嘛…比较保险… 如果大家不喜欢广告游戏,建议不用下载。 **未完成警告** 目前的完成度是个大量混搭缝合怪。 UI是临时的。 技能图标也是临时的。 ICON是临时的。 音乐也是临时的。 音效东拼西凑。 目前前期测试只能用这些东西先顶上,正式上线之前会一一换掉。目前我们的原创音乐也在制作中,大概9月底能换上我们正式的音乐吧。 很多功能和系统也没开放,目前的版本只是一个纯切菜版本。 希望大家不要有太高期望。 动作游戏也是我们第一次尝试,做得不好的话,请大家轻喷。 我们接下来会完善游戏体验方面的东西,并继续做关卡和好玩的周边玩法。目前已经有很多想法,但基础还没打牢就先不公布了。 低调,低调…活下去...
游戏时长 13.8 小时
游戏时长 2.7 小时
官方青猫猫 : 1.能量回复,可以在商店里面看广告,每小时回复5点,非广告白送宝箱也有几率出体力,可能你没有解锁商店(要通关第一区域)。 2.卡顿问题和攻击判定丢失问题,属于一个问题,我们正在查看和优化。测试期间,请担待。另外问一下你的手机型号是啥? 4.物品掉率和金币问题,也属于数值调整内容,希望在不停增补内容中完善吧,现在最主要的问题是内容太少,要是掉多了,估计一天就没得玩了...