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这前期属实给整吐了
前期多猎手不秒一波导弹直接追到死,玩个脆皮雨燕不知道重开几盘,坦克就更离谱了导弹追到死为止,勾出来一波直接吃完,怎么想得到一个操作性游戏能整出这种必吃的地图炮的……还有那个狙击手,满地图轨道炮追着打,清都清不完,合着脆皮干脆不配回血,然后那个备用能源是真无语了低于20触发,要20以下捡了就压根不知道触发,这逻辑……直接小于20自动触发不就行了?死命重开结果维修站加盾都扛不过,我直接说不出话
局域网联机怎么连?
。局域网联机怎么连,我看见更新有加什么局域网联机
防御塔主基地不回血
如题
啥时候可以在游戏内显示分数啊,自己多少分都不知道
呜呜呜,梦魇模式再也不贪了
很好玩!!!!!!!!!!
!!!!!!!!
尝试探明关卡总数
不知道你们这些分数怎么来的
我就想问问这防御三分钟十二万什么意思,到底分数怎么算的,还是单纯就是你这个人有点问题?普通无尽前排三四万耍了一个多小时,起码有点可信度,这三分钟的????
骁龙660宣告失败
实在是没法耍了这卡的……画质伤害跳字全低也顶不住,虽然爆了第一只虫王一波肥,可是这帧数实在顶不住了,扛着PPT模式硬打多了十波都是极限了,不知道还能不能再优化下,毕竟这种小游戏希望能对低端机子友好一点另外针对机体改变道具掉落率……不太好吧……用a1前期必出维修模块或者血包,到了战机几率明显小了,其他机体基本是到后期都刷不出回血,真的请考虑一下,这游戏机制导致肉度根本不重要只要秒不了就行,但没回血
天玑1000+卡到无语跟ppt一样
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处