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此非良人:
很有意思的组合感觉。有一段是可以把剑给扔出去的,我感觉有个思路非常好,那就是我们可以把装备给扔出去造成伤害,这样操作可能会有点麻烦,毕竟要设置一个快捷的扔装备键,的确有点麻烦。逆都和“元气骑士”“恶果之地”这种游戏的地图不一样,做为横版地牢游戏,横版的优势就是跳跃,这个纵轴方向上的灵活,跳跃无疑是一个亮点,所以配合上前面所说的扔装备这种系统,道具是可以占据地图空间的,也就是说,我们可以站在我们扔出的道具上,可以到达更高的位置,或是可以高空抛物造成地形杀,也可以用扔出的装备卡怪物的走位,各种秀。这只是个想法,我并非程序员,所以不知道是不是有点离谱了。但现在就是这样一个问题,如果你没有足够的特色去吸引我,那我为什么不老老实实专心玩元气骑士,战魂铭人,恶果之地,死亡细胞呢?希望加油。
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占个楼,顺便加油😊 早点测试,顺便求一波激活码[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_求求你]
【研发小汇报】是气功没错,但不是龟派( ͡° ͜ʖ ͡°)

【研发小汇报】随从展示+新武器,这样的箱子,里面到底装的是什么??

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这个太空服挺好的,就应该这样嘛,为什么只能用枪这种弹幕攻击或刀剑那样的近战呢?道具就应该是百花齐放的,甚至我们还可以装备具有某些特殊效果的“鞋子”,或者是可以埋地雷,等等。除了道具,希望游戏里还会有某些药剂类的东西,就是吃了之后可以加移速啊,攻击啊,攻速啊,加攻击距离啊,扩大攻击范围啊,可以有个分身啊,打人可以让他们中毒,灼烧,冰冻,麻痹等等。很期待这个“无限”世界,期待着“攻速导弹流”,“吸血流”,“召唤流”,“一炮流”………期待着无限可能。
【研发小汇报】冲撞头盔+光剑!你的脑壳还好吗?

【研发小汇报】太空跳跃!!!新装备持续曝光!!!








