在《逆生之都》的制作设计初期,我就有设想能不能加一些中国元素在里面,主题定了几个关键词:改造、中国神话、五行、神兽,在和美术同学几轮切磋之后,决定把“改造的魔抓”伸向了我们中国神话中的龙。大家如果感觉OK的话,后面可能还会加入其它的神兽作为BOSS加以“改造”。至于选择采用了火焰的攻击设定,技能什么的,是因为制作起来会方便一些(狗头)最后是早期的一些配色方案,其实我一直觉得里面那个粉色加红色搭
来!我带大家穿越一次!穿越到上个世纪八九十年代!如果你看到那个年代的那种老电视机,会有什么感觉呢?就我个人而言,看到它们会给我一种厚重笨拙的工业感,在我第一次看到老电视的时候就在想象如果把它变成我游戏里的改造人会是什么样,在通过和美术同学沟通想法之后,做出了这版,以老电视机为原型的改造“人”概念图。之后顺着这个思路又出了个拉洋片版本。就这样,将现实存在的东西,成功变成了游戏中的改造人。 现在在做
一步步尝试无论苦涩,无论甘醇,无论欣愉,无论哀伤,只为理想逆生之都的餐馆:1026343482
最新款像素风roguelike游戏!首曝来袭~!