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414
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小姐姐
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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9.4
414个评价
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带图
1
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
75
剧情跌宕
48
音效动听
46
画面优秀
14
运行稳定性
32
玩法设计
12
风雅飘飘
游戏时长 3.6 小时
每个故事都能让我想起自己的童年,以及那些女孩。
小学时,暴打班花,被其他早熟的小胖子报复;
初中时,白白的妹子喜欢我,我看不惯她的发型,更喜欢另一个唱歌好听的妹子,却怎么也追不到;
高中时,可爱的萝莉数学学神喜欢我,我旁敲侧击我妈“1米5的媳妇”,被我妈投以鄙视的眼光(恨!)
大学时,被“坏女孩”伤透了心。
然后就再也没有遇到心动的女孩了。
————————————
哈哈哈其实每个故事都很真实了,我非常相信这都是游戏背后程序员们心头的白月光✨
而且未必是BE,第一章,如果去表白,很可能就被拒绝了,这道白月光也不会笼在心头;
第二章,相差6岁,可能年少时感觉年龄不算什么,实际情况是,我单位里一对相差三岁的姐弟恋最终都没走到一起,毕竟双方家庭的不支持,周围同事、同学、朋友的不看好,以及更高的关注带来的压力。况且真走到一起,双双姐太早老去,怕是男主日后也会辜负她。
第三章,两口子在一起,扒初恋真的是很有意思的事,我妈压过我爸的大杀器之一就是:我妈是初恋,而我爸不是,也是真的有意思哈哈。
官方
Neytsomh
:
哈哈哈,谢谢你这么高的评价~我很开心能给你一些感触,也很开心你能懂我们~
小懒宝
玩过
这个作者的游戏感觉都是比较偏感受向的,让你能有代入感的听完一个不错的故事。人生的确能邂逅不少小姐姐,也和其中的绝大多数擦肩而过。
讲真第二章里的小姐姐最后没在一起就非常的现实,虽然就故事情节来讲我们总会认为在一起才是大团圆结局,但现实就是基本上很少有大团圆,况且人生又何来结局。
最后说下游戏性,虽然是以益智小游戏呈现的,不过难度上还是偏简单,第一章开始以为要收集完地图上所有的金币,结果并没有收集完就过了。第二章相较于传统魔塔需要比较严苛的数值测算来说算是自由度很高了。武器耐久度这个点还蛮新颖,算是变相降低游戏难度的同时提高可玩性吧。
官方
汪小小
:
谢谢来玩我们的游戏,也感谢写了这么多的评价。 我们非常开心能给你带来一些感受,也非常高兴你能喜欢里面的玩法。 下周见~
Rrubus °
游戏时长 25 分钟
给个中评吧因为我对于这种容错率不高的游戏有点没耐心......画面1星、小游戏合集1星、剧情目前只看了夏日发廊,没看完先给1星。
游戏一:没法存档的问题别人说了,这个可以搞存档的嘛。第二关到了家里重点钱不够又重新开始心态崩了。引导也可以强烈一点说一定要带够钱回家不然怎么样...?
游戏二:这个比后面的地牢探险游戏还地牢探险23333,感觉是这个游戏里最有意思的,但是对于不会算的人来说容错率很低,走三条路死三次(哭泣)。
游戏三:一个手残可以完整体验下来的游戏,赌狗一时爽,一直赌一直爽。重点在于策略,如何在每日随机事件中凑出没有的牌?(2333)最后一天事件全有了虽然很开心但会不会有些人直接到最后一天开始抽?
游戏四:手残再次安心的玩完了游戏<( ; ᯅ ; )ノ我懂了我只能玩这种不用手的(?)剧情后面没看懂,男主买了游戏碟和前面去理发店有什么关系?还有重新开始时这种多分支节点的最好能快进看过的剧情。
游戏五:roguelike??首先引导不足,其次它还没游戏二像roguelike•́ω•̀)¿¿¿看出来是想通过采集随机获得的资源来解锁玩家行进的路线,解锁路线要看对着看资源库存多少这个设计有点硬了。(路不多)
游戏六:额啊没有体验全,看了一下是射击游戏,然后加点就关了,轻度玩家表示下次一定。
黎荼
游戏时长 4.6 小时
忘记开游戏时长了,不过确实是半夜一口气全通关了然后来逛评论发现卡第二章的人有点多,就主要讲一下第二章:
开始时轻视了这个魔塔小游戏,随便玩了两次死在四五层,第三次就认真了,一丝一毫的血量、金币、武器耐用值都斤斤计较。
先用第一层的NPC把血量上限刷到25就够用了,谨慎的28也可以,再多没用且费钱。
一瓶血加5血,计算好自己的血量,最好别浪费血瓶,丝丝点点的浪费堆积起来就是失败,游戏的血量获取量和金币获取量是有上限的,这是要清楚的。
第二层的NPC加血是下下策,实在是没有血瓶或者打不过小怪或BOSS再去用钱加血。(不是所有小怪都必须杀死,挑最有价值的杀,别做竹篮打水的事,有强迫症的忍一忍,在杀到最后BOSS前还有余力再去杀)
打怪时武器使用是可以叠加的,计算好怪物血量,能用叠加武器攻击力不多不少的杀死怪物最好,大部分的怪都是可以完美杀死的,注意,我说的是大部分,五十以内的加减法我相信各位是没问题的。
小怪能一回合杀死就杀死(别用第四把剑),一回合杀不死就尽量控制在两到三回合之间,尽量别给小怪耗血的机会。
第四把剑可以用在最后两个50血触发剧情的BOSS身上,没必要留在最后才用。
影灵子
:
啊……啊?怎么变打怪游戏了,习惯性的玩之前先看看评论区,结果你的评论和别人的都不太一样,别人都在说剧情你这怎么有武器血量
梁知然
玩过
好游戏,真的很好!我最喜欢这样用心的小游戏了!
优点大家都说了,我再重复也只是回忆自己的故事罢了。
那我来说一个小缺点,就是礼物那一章节,我刷了一周,刷到心烦气躁,都没能集齐25张卡。今天更新后,终于集齐了,可是,之前的心烦,没能让我再有前两章那样的感慨,也没有进入美好的回忆。一个讲故事的小章节太难了,以至于没有继续玩下去的兴趣。
希望程序员大大注意到这点,为我们做出更好的游戏,哪怕是内购,付费游戏,我都愿意支持你们!
檀青忆
游戏时长 3.2 小时
不错不错,特别第二关的四川小姐姐配音,爱了爱了(我是云南昭通的,其实感觉四川方言有时候不怎么好听,不过这次算改观了)。
真的,这个游戏能给人很多深思,见仁见智,不写了。总之,感谢出现在我们人生中的小姐姐们。
第一关一开始没注意步数和要捡的金币数(。・ˇ_ˇ・。:)第二关玩了三次通关了。要掌握诀窍,懒得打字写了,你们玩几次就顿悟了。
官方
汪小小
:
哇哦~ 有机会的话我去听听云南话,看看有没有什么灵感~ 下周见~
离心力患者
玩过
求求你们了,求求你们了,给个第二关的攻略吧
孩子已经被打崩溃了
呜呜呜呜,怎么就过不去呢呜呜呜呜呜呜呜呜呜
官方
Neytsomh
:
嘻嘻,去论坛看看呢,论坛好像有攻略贴
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一败涂地
玩过
i了i了,在编辑推荐看到的,一开始看游戏名字加图标以为是什么涩涩的(lsp),就下载了。妹想到意外的和我胃口,还是个周更游戏,五星先给作者安排上嘿嘿,毕竟希望大大有坚持的动力,我也想尝试更多的内容。浅尝即止的回忆~刚过第一关 🚲。
第一关直接三次找满金币过的,地图上还有很多事件触发?有时间再试试,上课摸鱼没开声音,回寝室再玩玩。
官方
汪小小
:
你的小可爱已收到了你的i~ (lsp) 祝玩的开心~
君子岂无言
玩过
玩着玩着就情不自禁的留下了眼泪,好感动
(差六岁真的好难,本来都看到胜利的希望了,结果差一步从头开始,呜呜呜,为什么没有一个存档点,从头再来太折磨人了😭😭)
该用户已注销
玩过
我不知道为什么有那么多人给五星好评,反正我是没搞懂这个游戏有什么好玩的地方。
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