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评价
656
攻略
论坛
人征塔战
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.4
656个评价
总结 -
玩家认可“人塔合一”的动作塔防设计,认为其具备“兽人必须死”的策略爽感。但部分玩家反映数值卡死导致卡关严重,且后期怪物过多引发的掉帧问题影响了操作体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图
37
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
190
物超所值
25
画面优秀
13
操作流畅
11
轻松护肝
11
福利丰富
8
广告频率
77
玩法设计
12
迷雾
玩过
🎮可玩性:人物UiD:10003122816手游塔防游戏做的比较好,玩法简单,人物和陷阱配合联动的一款游戏。人物的融入感比较强。不像其他塔防游戏,陷阱一放人物就在哪没事干了。这游戏可发展的路线比较多,有冰,雷,火,毒,物理,人物,都有单独发展路线。我主要以雷为主,物理为辅的发展路线。玩了2个月。建议,人物技能重置问题,和陷阱重置问题。也希望游戏越做越好。也在这里预祝大家2026年都发大财!
有恩🦜
:
这个里面的东西好好看
gzDADA
游戏时长 166 小时后评价
画面比很多塔防要好,也比较流畅,玩法简单轻松,建筑搭配挺有意思。主要也不肝,不氪或小氪也可以玩的很爽,但是游戏也有些小问题,希望在对局中加入出售已起的建筑按钮,技能可以重置掉,不然污染强化词条。玩法不算多,希望能加入无尽模式或者其他玩法,毕竟做完每天日常就没什么可玩了。深渊模式就挺好玩,可惜不是经常开,希望改进。还有人物装备提升难度过大,吃资源,远不如把资源投入建筑提升更有性价比。另外扫荡和特权免费这对新入坑玩家不太友好,没有扫荡重复关卡拿资源会厌恶疲劳,希望改进。另外希望加入精灵或宠物系统,增加可玩性。总体来说游戏做的挺好,期待后续更多玩法。
只为阳光
:
长按建筑可以出售
桁伝流水
游戏时长 141 小时后评价
🎮可玩性:
这游戏有点东西!一开始觉得“动作+塔防”会不会很割裂,结果玩进去直接上头——英雄能走位躲技能还能切后排,塔可以自由搭配杀兽人!兽人必须死的手游版!
虽然有很多氪金礼包,但游戏不赚钱真的靠爱发电么?自己根据实际情况按需选择就行了,权当支持一下。
新手不明白就看攻略贴,还有加群问大神,打不过就最厉害的时间大法,沉淀沉淀!希望更多的新人一起玩
格兰特唬
:
确实游戏不错
丁丁小雨二
游戏时长 75.3 小时后评价
遇见《人征塔站》是一次意外,也是一种庆幸。
因为工作原因的问题,没法玩那种一局游戏无法挂机的摩拜类手游。加上本来就是端游出生,对手游的需求一点也不高。
那天突发奇想的打开taptap,因为本身就爱玩养成和放置类游戏,冥冥之中就点开了《人征塔站》。刚开始也没了解,就想着先试玩一下。这一下不得了,感觉简直是让我找到了梦中情游!!毫不夸张的说,这游戏,真的满足了我对心目当中那个乌托邦手游的幻想。堪称无限的成长属性,虽是放置类,却又需要一点操作和技巧,不怕挂机的后台运行,各种自由的魔石,塔的搭配,每个玩家的重合度很低很低。
自从下下来的第一天除了这次迁移停了俩天,几乎都没有断档过,哪怕。,也会上游戏完成完成日常。主要真的可以打发很久的时间,一整个大爱。而且每天都可以眼睁睁的看着自己战力的提升!
希望游戏越做越好!另外可以适当性的多点活动,给微氪愿意肝的玩家多一点成长。莫辜负~
(可以适当优化,因为有时候怪很多的时候,真的会掉帧,自己感觉我的手机还可以。其次便是希望组队模式早早出来,感觉这个游戏还可以有更大的空间和无限的可能)
青清园上草
游戏时长 172 小时后评价
这款游戏的画风第一眼就吸引我了,画面比较精致,人物和建筑打击感很爽,一款塔防游戏玩起来有动作游戏的感觉,游戏内技能和建筑搭配多样,怪物种类特点丰富,策略性很强,日常主要进行人物和建筑的培养,总结一下,音乐,美术,策略性和养成系统都是上上之作,值得入坑
光耀太阳
玩过
跟着这游戏参与测试了好几年了 有一些小bug还可以忍受 但公测给我的感觉就是太逼氪了 但还是希望运营先做流量再做流水!!!就目前玩家数量来看开三个区玩家数量就很吃力了 没必要每天都开新区,好好沉淀一下看看怎么才能氪金有爽点?而不是一股脑的眼花缭乱的氪金活动跟礼包,随便来件装备就要几百上千再后续不断升星需要氪多少?我个人认为还不具备这样的吸金能力跟市场统治力!让大家都看到氪金的可行性是关键。当然除了养成比较氪金外肝度略大,游戏做的非常精彩喜欢塔防跟割草的 欢迎入坑😻😻
cyann
:
同意,太逼氪往往活不长
三壶
游戏时长 16.2 小时后评价
🎮可玩性:
还可以,是一个可以玩得比较舒服的塔防游戏,轻度的弓箭传说玩法,可以操作人攻击,还有搭建炮台,比较灵活
🌃画面音乐:
马马虎虎,比起好点的游戏来说是不够看的,古早的魔兽风素材是一个特点,其他美术一般但是不影响游玩
🔖运营服务:
官方优化速度挺快,卡关BUG很快就修了,各种福利加起来还可以,毕竟是首发,希望后面持续多给点福利,能玩更久
✍🏻建议:
快点出一点PVP玩法,让我可以跟别人对轰一下
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
深情猫
玩过
和兽人必须死很像,别的不说,没有任何广告,每天都送五次特权,氪金地方不会像别的游戏满屏幕都是,不会自己弹出广告,氪金类目,这些就已经打败现在绝大部分游戏了,可玩性也很有意思,喜欢玩塔防的必玩,必平时只建塔的塔防有趣性高太多
官方
光翼
:
多谢 勇士的认可 持续期待 后续内容
星晨
游戏时长 5.7 小时后评价
游戏整体来说还是挺好玩的,有一点曾经玩过逆战塔防的感觉,就是有点肝,里面升级的元素有点多。塔防的介绍有点‘敷衍’。很多数据都要去关卡里实验才能搞清楚具体的效果,攻击方式,建筑价格等等这些。还有就是后面关卡怪物越来越多,慢慢的有点卡了,希望能想什么方案优化一下。整体而言还是可以玩玩的。
官方
风吟
:
非常感谢你的游玩和建议,我们会考虑优化下的~
贪玩的大师
玩过
游戏整体来说还是挺好玩的,有一点曾经玩过逆战塔防的感觉,略微有点肝,里面升级的元素有点多。塔
防的介绍指引很完美,不过很多数据都要去关卡里实验才能搞清楚具体的效果,攻击方式,建筑价格等等这些。还有就是后面关卡怪物越来越多。
整体都很不错,五星好评,推荐!
很精彩
:
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