首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
531
攻略
论坛
人征塔战
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.4
531个评价
全部评价
全部平台
带图
21
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
麦克老狼🐺
游戏时长 23 分钟
🎮玩法
轻度塔防游戏,战斗设定有点像兽人必须死与弓箭传说的结合,摇杆单手指可控制英雄走位,攻击是全自动的,支持移动射击。有建筑值设定,可以用于炮塔和地刺等防御设施摆放,俯视角状态下整个战场一览无余,防御设施数量增多后,有组合搭配策略。
除主线推关外,还有挑战试炼和活动模式等扩展玩法,分别在第二章和第四章开启,解锁稍晚一些。有体力机制,如何分配需要少许统筹。
⚖️养成
包括英雄和建筑两部分,数值结构在轻度游戏中很常见,养成较浅。
英雄有八个装备槽位,单件装备有品级设定,与其他轻度游戏养成设定相似。另有魔石、装扮、升级几条养成线,有的仅有入口,功能未实装。
建筑总计19种,数量上不太多,有品级设定最高红品,最大上阵六个,槽位需解锁。单个建筑有等级、星级两条养成线,设定很常规。
🌆美术
3D卡通画风,和弓箭传说有些像,界面布局常规,UI品质较好,像某些小游戏UI,质感很好。角色造型符合魔幻题材设定,敌人大部分是兽人,部分建筑模型也与兽人必须死很像,借鉴得比较明显。
战斗表现力较好,同屏敌人数量很多,有割草游戏的战斗爽感。炮塔和角色技能特效符合一般理解,战场的感觉很好。
💰商业化
有版号,混合变现,开宝箱为主。宝箱四种:对应不同品级装备和建筑,高级宝箱只能用钻石来抽,有品级保底,出哪个看脸。其他付费点同一般商业化游戏,该有的都有。
广告点较多,大部分是资源收益,少量功能类。都是激励视频,暂无插屏和常驻广告,不排除以后会有。
官方
好评鸭巴
:
感谢您的体验,欢迎上线的时候来玩哦~
把酒问月͜҉ এ
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
给个五星好评,游戏bug有点小多,主要在广告嵌入这块,其他的都挺好的,玩法类似兽人必须死,算是比较小众的游戏,唯一的槽点在于抽塔😂毕竟是要延长游戏寿命,其实可以添加一些具有象征意义但是不影响平衡物品的比如时装,好看的武器放在无尽关卡的不同层数,去刺激玩家去刷无尽,这种塔防游戏最后肯定还是在打无尽模式
——————————————————————————参加了中间的几次小范围测试,现在终于要出了,和看儿子似的😂,相比之前的版本可玩性更高了,制作团队比较听劝😁期待期待
____________________________________________
25年8月4日
又参加了一轮测试,时间7天,目前第5天,删档计费测试,多次测试重复内容有点累,相比之前测试,塔的强度相差太大了(也许后期可能会有平衡,该没机会玩到),商业化更明显了,也是好事,制作团队还没饿死不容易,该挣点,就目前来看,月卡(游戏好玩,该支持还得支持)是必须买的,不买要花大量时间去消耗体力,抽塔有一点点考验运气,毕竟抽塔太过于随机了(看到碎片也是随机的,要不要考虑像火塔这类不是S的给一些固定选取的)😌抽了挺多次了目前只拿到能源塔、墓地和虫洞,一直给初始塔,有点难受,后面14天考虑不参加了,等公测了。
官方
光翼
:
广告等正式版 就少点了。 可以加内购的
言念君子
游戏时长 188 小时
不推荐:
可玩性
22年过来的老玩家,目前版本看似自由,实则连自己上下塔都不能操作,逼你全部升满。感觉制作者已经忘了初心。(以前版本能给4星半,这个版本给2星都是看在以前面子上了)
官方
光翼
:
哇呜~ 188小时 绝对有话语权🤝 , 有一点误会了 不是为了让所有的塔升满 主要原因是 跟以前比现在rougelike技能 塔的占比和强度加强了,以前基本英雄技能为主, 主要是rougelike 所需 目前按这种方法解决的
A你是我想留住的。。。
游戏时长 2.6 小时
非常好玩,以前玩过逆战,很喜欢这种类型的塔防游戏
残音虚
玩过
这教程的目标群体是那些到底
官方
光翼
:
可能特殊情况下触发引导后流程异常了,如果操作卡死,请退出游戏后再进吧,目前是测试阶段的确考虑的不全面,测试过程中遇到的问题我们会及时修改优化,请多多担待! 请提供一下UID 给你补偿礼包
鱿鱼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
3年的老玩家了,游戏做的更有特色了,难度也有提升,更要动脑子了。
小銘先森
玩过
等了好几年了。终于等到了😁
余生请你指教
玩过
就喜欢这样的塔防模式,就是太墨迹了,这内测多久哦😯
官方
光翼
:
已经开始倒计时了~ 春节前没问题的 可以期待ing
寂灭在繁华
玩过
首先,先说明一下,吾非刷评分的俗人,无需寻求众玩家和作者的认同感。
这游戏说实在,个人第一次从塔防类游戏找到想追寻的影子(主动技能停滞时,模型和时间减缓慢),这点作者有用心了,谢谢作者了。游戏玩了整整一周,唯一不满意的地方,可能就是广告了。其余目前做的不错,希望被动技能可以到3等级。下一次更新的时候有加3等级的被动技能吧。
宁小莫
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
游戏还是不错的,充分利用了人物和塔的关联,玩了一天,感觉还不错,就是这个广告有点偏多,扣一分广告,游戏内容都不错
论坛
活动