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以后会有黑渊·深阱残骸吗,狄斯暗影,主线困难模式,公会战湮灭模式,我觉得高难模式真得够多了。希望玩法策划接下来把精力放在研究一个非凹分玩家也有动力重复体验的玩法,改进后的无尽梦魇,潮间勘探都马马虎虎,我玩的游戏不算多,希望无期也像崩铁的货币战争那样保证一定运营策略和趣味的同时轻竞争,当然我这么说也有自己本身就更偏爱回合制的原因在![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗耍赖]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/31d911afb2bca9b3f29beb60e43b53c8.gif)
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【MBCC在研日志】丨Vol.18-主线前瞻、三体联动、活动规划等情报
>>>机密文件传输中<<<
■身份认证 [已通过]
■查阅权限 [已解锁]
■MBCC在研日志Vol.18 [已送达]
制作组的最新一期【在研日志】现已送达,本期将向局长们介绍四周年后的部分版本的规划以及即将更新的重点内容,相关情报如下。
下一期【在研日志】预计将于26年12月下旬发布。除图中内容外,还有更多精彩内容和优化将在以后爆料,也请持续留意游戏内公告及官方社媒平台。
也非常欢迎大家通过官方

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11月主线双狂,同时复刻限定,12月联动双狂,中间空一个月年限又要来了,让你多送福利还不如杀了你,你有没有考虑过提高一点月卡的异方晶数量?






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