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无期迷途

无期迷途

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奇乐
登录天数486
特别装束30
禁闭者数量134
玩过 145 小时后评价(总时长 161 小时)
奇乐 : 对了可以来加我呀辛迪加的名字叫:钉崎野薔薇
2026/10/27
来自 Android 设备
雪饼
登录天数230
特别装束10
禁闭者数量97
玩过 199 小时后评价(总时长 203 小时)
昨天把主线过完了,心血来潮来写个评价,小学生表达能力致歉,欢迎大家来米诺斯服找我玩
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我是26年2月28号被朋友拉入坑的(P2个签后面的喵喵喵就是我朋友登我号时写的),开始只是抱着玩一下试试的心态来玩5732,结果自己玩得比朋友还上瘾(雾)
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无期迷途我觉得剧情总体上是不错的,但我认为更吸引我的是音乐和美术吧,音乐是真的很好听尤其是每一年的夏活曲,美术方面貌似人体还有待改进呢(?)。玩法其实就是保卫萝卜甚至到后期练度和配队不够的话还很吃手法导致我主线打到n4开始就要不停看攻略(话说柳生你敢不敢下次出一个法抗D的boss啊!)
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皮肤和谷子我其实觉得蛮圈钱的,tb采购办常年缺货呢貌似,皮肤质量还行吧(还是那句话 美术方面貌似人体还有待改进呢)
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策划你敢不敢活动再给多一点石头,能不能再出多一些送体力的活动啊一养角色体力就自动清空了貌似,我朋友每次帮我看号养角色我的体力都能从3000多掉到0,角色还没养多少,柳生你再抠一点呢(鸭子无语表情包)
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其实爆率对我来说还是挺高的才玩半年就已经试过3个双金了(P3是我第一次下池子就双金(手动狗头)),但是也吃过3个保底
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26.11.1
11月给我的第一个暴击,我猫眼三姐妹2个池子200抽才出了2个up,无期迷途你咋这么不争气呢我下午才夸完你,我的新年限定貌似正在长出翅膀自己飞走(万一新年限定真的会飞呢),os上一条已严肃变成5个保底
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游戏玩家 : 《无期迷途》太氪金了,充值一万元才能玩得下去,我卡关卡了好久,我已经弃游了
修改于 5 天前
来自 PC 客户端
泰勒德顿
登录天数1548
特别装束63
禁闭者数量160
玩过 840 小时后评价(总时长 885 小时)
我是一名内测时期就有关注无期迷途的玩家,公测后第一时间入坑并游玩至今,签到只比全勤少一天(就是22年有次全网净网凌晨登录可以算的那一天),表达一下自己对无期迷途的看法
首先说一下优点
1.游戏的音乐值得称赞,我觉得每个游戏公司都是一个音乐公司,无期迷途的音乐也是有几首个人闲暇一直在循环的(个人很喜欢我曾在、葬雪)
2.游戏的剧情值得品味,游戏大部分剧情都写的很棒,每个剧情人物的描述甚至连龙套角色的人物特色都描述的很清楚(个人很喜欢游戏主线第十三章:弱者)
3.游戏的画风,就是单纯的很喜欢无期的这种风格,很戳所以内测时期就有关注了,虽然游戏里偶尔因为角色立绘、皮肤有起争议,但我个人对美术这个东西其实没太大想法,不喜欢的立绘和皮肤也不是一定要一直放在主界面上看着
优点说完,想说一下不算优点,也不算缺点的内容
1.资源福利方面
游戏的资源从一开始刚刚公测养成很困难,到每年逐步增加资源副本,包括但不限于主线越来越多,所以材料品质获取的更好,开放了突破和技能升级材料关卡第五难度增加产出之类的,深汫的优化,各种活动商店,零零碎碎的小活动,无尽梦魇都有不少产出,优化了新手签到,新手任务也有逐步调整,等等,使得养成轻松了很多,还是很不错的(嘿嘿,本公测入坑玩家在2周年时期达成了全角色三阶,3周年时期达成了全专烙和烙印获得)
福利方面,个人认为,还是中规中矩,甚至在某些时候,稍微有点慷慨,例如周年福利3、4周年对比1、2周年增加了20多抽,暗域、狄斯暗影、狂厄特训(潮间勘探)、数据间隙、也是在后续逐步增加的定期更新的福利关卡、官方偶尔也会因为达成一些小成就给发些福利,也有不慷慨的地方,累计登录的奖励,个人认为有点抠搜,玩了1000天比较实际的奖励就是10个普池票、10个通用票和1个1周年前的普池角色随机,这可是1000天内实实在在登录了1000天~
2.关于抽卡体验
我是一名只氪密令(俗称大月卡)的图鉴玩家,不过偶尔会因为有喜欢的皮肤氪一下红晶(题外话了,挠头),游戏出金率在各种二游属于前排的,但抽卡这种东西,就是概率,总有欧非,我也有过140抽才出当期UP的时候,还不止一次,不过我作为图鉴党,还是可以每期都抽到的,体验还算不错
最后想要表达一下对游戏不满意的地方
游戏外社区的体验,烂的让人咋舌
在2024年那个最大的节奏时,社区就开始乌烟瘴气,但后来那些导致社区乌烟瘴气的家伙走的七七八八后,社区并没有变的更好,很多护官宝大量出现,不管提出什么建议,总有人来帮助官方说话
例子很多,我想说几件我遇见的
1.重构金色材料白嫖获取量过少,希望官方稍微增加一下数据间隙金材料产出,会出现少就氪金买呗,你别全点满呗,省着点用呗,想要第一时间体验就买呗之类的抨击,但是所谓的牢角色加强,在第一时间也只能体验一位,如果这次囤了材料,那就更是一位都体验不了,等到材料够了,又出来新一批加强,把上期加强的重构了,就会发现,现在已经没那么好用了,甚至已经用不太上了,更有的牢角色加强完还是牢角色这种莫名其妙的加强,已经拥有了这个角色,想要体验她再次辉煌的那一会,却要再次为她付费真的很让人讨厌
2.枷锁的问题,用4周年丽奎安做例子,丽奎安5枷锁强的可怕我觉得很合理,毕竟这可是5枷锁,但是把严重影响体验的机制拆到2枷锁,地火从对单变成对所有敌人这种机制,已经不仅仅是数值了,有人会说第一个限定黛伦不也是1枷锁质变吗,那黛伦1枷锁也没对所有敌人打一拳啊,终归是多了一层被动的数值提升,还有人拿丽奎安2枷锁跟去年奥古斯特5枷锁比,说丽奎安2枷锁比奥古斯特5枷锁强多了,我怎么不骂奥古斯特枷锁?首先奥古斯特枷锁也是这样情况,只是数值提升,而且这难道不应该让柳生反思一下数值膨胀怎么如此之快了吗?从春节的霁川4枷锁让体验变化极大,个人就有点不舒服了,但人家好歹是高锁改变大就大吧,这次丽奎安2、5枷锁都塞强机制了,真的让人难以接受
最后我想说不管是无期出了问题补偿、还是大家想要一些游戏福利的提升,利好的不是提出意见的人,是所有无期迷途玩家,甚至还有说怎么不让自意分股份给你,莫名其妙把人扣上24年那些辣仙的帽子,刷到过一个评论,如果这些为无期着想的人在24年也能这样努力,贴吧也不会被那些辣仙占领了
表达不好,也只想这么多了,太晚了,如果有人看完了,不管是否意见相同,都感谢你,我不介意任何评价,真的蛮喜欢这个游戏的,说句题外话俺玩了10年赛尔号,赛尔号评论区永远统一战线的骂淘米,但大家一样在继续品味,其实还是更希望游戏变得更好
以上
归来仍少年热心玩家 : 再说?原地升仙加bro加tng又在虐恋偷玩
修改于 2026/8/8
来自 华为畅享10 Plus
梦醒余情
登录天数428
特别装束67
禁闭者数量140
玩过 1024 小时后评价(总时长 1148 小时)
可能晚上就是人思想最跳脱的时候吧[表情_微笑]
我是图鉴党,剧情党的,以下就当是我闲聊吧,毫无逻辑的话,有点梦到哪句说哪句,见谅。
感觉和5732相遇好像是一种奇妙的缘分,有一段时间我特别喜欢水仙的设定,在网络上搜索了众多照片,什么网图感很强的,动漫感很强的,以及许多AI生成的照片混为一谈,直到我看到了雷温的照片[表情_期待],当时只觉得惊为天人,在我从未了解过这个照片来源、背景的情况下,我仿佛对照片中的人物产生了共鸣,我还记得我用这张照片当了很长一段时间壁纸。
后来,当我再一次看见这张照片时才惊讶地发现是5732里的,(哈哈,其实之前有刷到过说这个游戏是保卫萝卜,我当时真的不感一点兴趣[表情_捂脸哭],下载之后甚至断断续续地玩)。直到9月份才认认真真玩,当时抖音都是清一色的“女儿回家”“海拉回家”,我真的可着急这个萌萌的小耗子怎么了,解说里很多我都不认识,急得我团团转。
我依稀记得我卡关卡到哈梅尔那个关,拿着娜恰,海拉,赫卡蒂一直在麽,omg不好好过教程的报应,我甚至很长一段时间都不知道破核这个功能。
再之后,过到弱者篇,用一个梗来说“感觉天地间只剩我和弱者篇了”。我之前一直在玩yysls,里边有句“生而微末者,当真无声吗”,弱者中,局长说“好了,辛迪加沉默的大多数,以弱者自居,以无力为名,你们麻木了太久,逃避了太久,等领袖英雄和老天为你们主持公道,只看着那些人前赴后继,强者弱者都以身为炬,踏出道路,现在该轮到你们了,每个人都有机会,每个人都必须选择,别再沉溺想象的悲剧,别再寄希望于他者,去直面黑环,这次你们决定自己的命运”。这两段话都给予我极大的精神震撼,我一直都很吃群像的塑造,可是往往这种又极难塑造,稍不留神就会变成当下众多影视剧中的:刁蛮恶毒的市井小民,无理取闹,愚蠢降智,随时可以因为主角一句话而死掉的尘埃。恰在此时,这两个游戏让我的漂泊的思想得到了归宿。
时间线向后拉,在弱者篇之后,看了更多的主线,看过更深刻的活动,一边震惊于剧情的精彩绝伦,一边体会栩栩如生的禁闭者形象,虽然中间有一些活动内容不尽人意,但主线把控还是挺高质的,以及剧情的敢写程度我真的佩服。
也正是因为开始接触5732,才慢慢了解到二游,第一次购买漂亮谷子,第一次关注许多高质的cos老师和解说老师,当然也结识了很好的朋友(带我去找线下店,帮我打卡集邮,还遇见了很萌的000[表情_开心]),我的生活也变得很精彩。
当然,无期不是完美无暇的,以下也带有我的小小私心。①关于角色衣服的设计,就以艾瑟默尔的三阶为例吧,猛地一看很奇怪,衣服的后摆好像少了一截,接着配上很奇怪的黑丝(当然我没有说黑丝怎样怎样不好,可以对比雷温的三阶皮)。②关于禁闭者的设计,从希露妲的密令,到伊帕希娅,再到这个穹映星华系列,真的让我很无助,一边是奇怪的人体,一边是会断的密令,从发布公告说会调整希露妲的人体直到现在,仍没有实质上的行动[表情_困],我只想说不要欺负可怜的小妲[表情_泪目],也不要欺负大家等了很久的自推[表情_泪目]。③关于交流的问题,其实我玩游戏偏向于单机,但网上冲浪挺多的,最近总是会刷到那个“杀手”“所谓的上电视”,让我产生深深的荒谬感,有种“我不知道大家是怎么了”,通过评论区,我知道这位所谓的杀手发过很多不适的言论,甚至包括rn,然而却有很多人前赴后继争相报道,大肆宣扬,以和“杀手”对话、和“杀手”同框为荣、求“杀手”到某个区,好像每个捧这位“杀手”的人都抱了必出名的决心。我想可能双方的看法不一样吧,这些看热闹的人把他当做嘉豪,而他自己却把这种当做鼓励,当做认同,当做莫名其妙的自豪感,以此来助长他自己成为更恶心的人。我不相信一个开黄腔的人会在被骂之后打消这个念头,我只相信,要是有机会,它还是会这样做,毕竟,开黄腔付出的代价很小,只凭刚开始大家的责备是不足以打消它的念头的,不是吗?所以,我会对这种事产生荒诞感,这样的所谓“捧哏”,只会鼓励越来越多的低质人争相模仿,以此恶性循环,终局何解?
最后,用很热的一句话来结束这段文字吧:无期迷途,我想和你有十周年。
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游戏玩家 : 《无期迷途》太氪金了,充值一万元才能玩得下去,我卡关卡了好久,我已经弃游了
2026/9/9
来自 Huawei Pura 70
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
(❁´◡`❁)*✲゚*
登录天数356
特别装束11
禁闭者数量104
22年网课期间入的坑,当时是被美术吸引过去的,个人挺喜欢这种玩法的,美商在线音乐也不错,剧情中规中矩有出彩但不多,每一个服务区都有账号,一直下载卸载[表情_捂脸哭]从22年到现在这个游戏都有一个问题就是没有体力就没事干了,现在虽然活动很多,但是活动很快就打完了,打完之后,发现没有体力之后就没什么事可干了。还有就是早期的禁闭者都有非常鲜明的一个特点,就是你看一眼就能记住谁是谁,他有什么样的故事,现在的禁闭者立绘依旧是好看的美商在线,但是总感觉他们缺了点儿什么,甚至有好多禁闭者我看了好几眼之后,我到最后可能都没有分清楚他们谁是谁。并且以前的禁闭者技能更偏向于大开大合,他不一定数值很强,但是他绝对的霸气,非常的有感觉,比如说诺克斯一个大横扫一片还可以换位置,卓娅一开大全体立正,九十九的狂暴状态也帅的没边,现在的禁闭者数值面板越做越强,但就是少了最初的那种霸气感。后期好多禁闭者并不是什么队伍都能用的需要在特定的组合下才可以用,感觉像是因为这个队伍他才存在,他属于这个队伍其中的一个零件所存在的,以前都是喜欢哪个禁闭者就养哪个禁闭者,然后养过之后再根据这个禁闭者给他组队,现在就变成了养之前一定要查攻略,因为他有可能只在这个特定的队伍中才能发挥作用这个队伍你可能缺了好多禁闭者,所以他就暂时没法上场。现在的叠buff增益玩法其实也很好玩,但是我玩游戏最初最初就是想休闲娱乐,不想动脑子。现在的禁闭者好多都是需要特定的队伍,然后不停的叠buff叠印记,有的时候的队伍突然死而复生了,我甚至都不知道是谁的增益起了效果。还有就是陪伴我开荒的普队现在上场的机会很少了,后续也出了很多禁闭者,但是再也没有普通禁闭者了。(以上都是个人观点,不强迫其他人去赞同,只是说一下自己的游戏体验,所以你不赞同就不要在我的想法下面来反驳我,谢谢)
(❁´◡`❁)*✲゚* : 以上都是个人感受,但是这款游戏还是推荐去玩的
2026/8/20
来自 华为PSD-AL00
无期迷途
无期迷途
官方入驻
7.4
总结 - 主线叙事与禁闭者审讯的人设立绘深受肯定,整体音乐与美术质感突出,不过部分高难关卡在体系配队和破核操作上有一定门槛。
由 AI 总结 近期真实评价 生成