贤者真的是神啊
最后剩下175金币,正好差十几金币不够再买一次防御了(可能如果我4楼不花那15金币就正好够再买一次防御?)然后就打出个1597,打白银史莱姆的时候是1004攻,费血13万左右
伪•勇者一级通关最重要的要素:不拿冰冻,第七层商店删了几个核心攻防值:白衣法师卡260攻 315攻 卡玩白衣法师一阶段后升到281攻防杀中级卫兵后快速到地下五层升攻到315进行二阶段扫荡快速升防反杀兽人武士铁骑士进地下七升级红骑士737防杀,红法师前期战损期望720 后期240 绿衣法师90战损扫荡
重点需要注意攻防配比,有些怪吃攻有些吃防,基本经验优先升级就行,当然用其他人的那些极限攻击防御流也行
#新新魔塔 花了几天时间,终于把所有成就都过了,各个职业和细节可以说掌握的比较全面,接下来去试试魔改版
新新魔塔中,霸者这个职业,最大的特点就是自带反甲,防御每提高160,反弹伤害就提升一个档次。因此大家自然而然的认为,霸者天生应该走防杀路线,毕竟防御堆得越高反弹的越多,防御到了1200还能无视史莱姆boss的力场效果。但当我们将理论付诸于实践,体验过一两次霸者防杀通关后,不免又生出疑惑:霸者这反弹技能也太鸡肋了吧!我的防御如果高出怪物的攻击,还要反弹作甚么?实际上,总览霸者的技能介绍,爆攻路线
重温这个游戏时就决定把三个职业全部通关,意外发现手机版比起flash版容易(除了黄金白银史莱姆)。我地上主塔金币全部加攻击,经验全升级,能无伤红蝙蝠基本算是成功。第一次选了勇者,勇者前期思路就是加攻击秒怪,尽快提升经验升到20级后升二级职业解锁二连击,隐藏楼层一定不要遗漏,魔法护符没用不要买。勇者的难点是铁怪,攻击力再高都不能秒铁怪,防御力要升到600才能去打,不然后面很多铁怪拦路血量根本耗不起
原版的霸者明显是走攻击路线的,因为怪物对自己的伤害越多,那么反弹的收益越大。但手机版的霸者好似更偏防御。对怪物造成的伤害取决于怪物攻击和自身防御(以及战斗回合数),与怪物对自己的伤害无关。虽然也有大佬打出霸者爆功路线,但感觉手机版还是偏爆防一些。
勇者4w血通关开局尽量用掉最少的血刷钱 钱够立马加攻地上20层只加攻击地上20层只用经验升一次等级(剩下的留着底下升)底下在出铁皮人之前只加攻击 (注意一般加攻击都是秒怪 在那层能秒怪的话钱不要动 看到铁皮人就可以开始加防御了)关键点:地上11层 我选择贪一把红钥匙 等我15层就能多卖500 红钥匙不要贪 但也不要全部回收 留个一两把 本档15层冰魔法没拿 1500换这个太亏了 剩下的自己悟
声明:本攻略只能帮助通关,不保证是最优解安卓版改了白银和黄金史莱姆的属性,让需要思考的点更多了,但是加攻防思路总体还是相当清晰的,因为经验基本只用来升级。我在这里做一个经典模式无证通关的攻略,抛砖引玉,欢迎各位大佬指正。血瓶和钥匙等见到就拿,默认攻略里不提(如,2F的红蓝宝石和血瓶在一起,只提取红蓝宝石)提到的加攻加防均为金币,经验只升级血量可能和我列出来的有细微差别,是我自己操作问题(我