《星之少女》襁褓中的婴儿
各位Tap的老板好
我是EvenStar的杂工老周,我们是一个10人团队的小研发。
今年6月,在我们的团队的共同努力下,诞生了我们自己的女儿,我们给她取名叫《星之少女》
这个女儿生得不容易,我们的制作人黎酱也是在中间倾注的太多的精力和心血
我们希望通过自己在游戏道路上的执着,为玩家带来一款好游戏,一款良心游戏。
前两天我们游戏有些一些新进展,我们迫不及待的希望能和Tap上的老板分享,分享她的成长轨

:
Q版(好像并不Q?)小人很细节了,服饰装备发型还原度很高,但是感觉整体颜色有点暗,这个如果游戏整体画风就是这样那就不用管,如果游戏里战斗场景比较亮可能得做调整,然后表情的话感觉不够灵动,或者说看起来和立绘不像,如果不打算做的更贴合立绘的话在游戏里可以减少小人的出场率,比如查看角色信息或者切换角色的时候都显示立绘,只有在专门查看小人的界面和战斗的时候才是小人(有的游戏小人不好看出场率还贼高,反而好看的立绘需要进入专门的界面查看,这样的反差我觉得挺难接受的)我的感受大概就这些,可能比较片面,提供一个参考吧
已经到底了







