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黎明觉醒:生机

首先哈,开头前面几级都是主线任务,如果说,作为一款RPG类的游戏,冗杂的主线任务是能说的过去的,但是,黎明觉醒,是一款生存手游,那么作为一款末日生存手游,开头的剧情任务繁琐冗杂其实就显得特别的鸡肋和没有必要性了。
主线任务,虽然是为这款游戏的剧情,塑造环境,但是,玩家又真的有那么多,多余的时间来探索黎明觉醒的剧情了吗?况且,主线任务的存在也是有着经验值的奖励,在不得不去做的情况下,也没有几个玩家会真正的耐心看完剧情,而是对话什么的能跳过就跳过。

这一点,黎明觉醒很明显没做好。明日之后的主线就几乎没有见到,一个生存手册,拿去慢慢玩去吧。而且,就是因为没有冗杂的主线任务的繁琐存在,反而,明日之后的一些剧情啊,彩蛋啊,会有很多玩家空闲时间去探索,在B站就有几位UP主是做过关于明日之后的剧情的。   

如果说,黎明觉醒你把剧情做的特别的丰满,能激发玩家的兴趣,或许大家还不会觉得那么无聊,可是你这剧情真的做的一般般啊,你就算找个写末日类的小说作者来写,都比你这个剧情丰富完美多了啊。你要抄也抄全啊,末日的小说那么多,你拿来抄一些都行啊。结果你做的剧情这是啥啊。一会来个强盗,干架起来了,这会儿又是强盗。而且你这强盗背景也不咋滴啊,明日之后的帝国士兵起码背景可猛了。   

然后关于末日如何爆发的,病毒那一块的也没有什么暗线啊彩蛋啥的激发玩家的兴趣去探索。人家生化危机有个T病毒贯穿全线,你就没有什么贯穿整个主线的吗?    当然,如果不是肝帝和就像明日之后那样子追等级,冲等级的。主线其实没有很大的必要去一个个跑来跑去的做了。

这个加工材料,就类似明日的感染物资,要运送以后才能使用,每天有上限。黎明觉醒也一样有上限,相对于明日之后,要少很多。这点说不好,但是也正常,因为明日的耐久和坚固值用的快,而且枪会报废。黎明觉醒的话就不会,可以一直维修枪装备。

重点是,黎明觉醒的半成品啥的,都需要普通的白色材料???你做所有的造枪的造护甲装备的半成品,都需要用到木头石头麻,甚至肉!这个游戏,最稀缺的不是蓝色材料,也不是绿色材料,而是肉!

这点我就纳闷了,你家木片做出来还需要肉的啊?关键是,肉有些时候,我绿色的兽皮能爆出来四个,肉也是只能四个。而且普通材料本来就少,房子要用,啥都要用。

更别说,这个游戏特别容易挨饿,加饱食度的吃的里面,肉加面粉做的汉堡是目前我已知的加的最多的,偏偏肉有得拿来做木片这是怎么搞啊?

半成品就不能搞成像明日一样,只用绿色蓝色的不行吗,非得加个石头木头啥的。更别提要几百几百的木头石头。本来火药做弹药箱就要一堆的木头和石头,结果半成品还要一堆的木头石头。

是,木头石头包括肉可以去商人那里买,但是有限量啊,肉每天只能买10个?这有用吗?连一个木片都做不了,而且买木头石头要银币,这些银币我还得留着拿来去升级技能啊。

你要真搞,就直接弄成只需要绿色蓝色材料啊,白色材料本来就不好搞,大不了学一下明日之后,还有战役点能换一堆一堆的材料。

我这个文章是我自己从我写的B站文章挪了一些过来。所以看见雷同的不是抄袭哈。

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