最近这两年没人玩了吗,都没人出来发信息#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
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Heart Sky#攻略
这游戏有人玩吗
这个游戏在宣传的时候,最大的亮点就是无声战斗,可是玩到现在,没有任何感觉,无声在哪里?游戏的思路和某日的思路一样,是不是有点抄袭的意味!装备制作需要大量的原材料及半成品材料,而每天可以加工的原材料有上限限制,这就导致非RMB玩家每天能采集制作是有限的。再来说说武器,我想知道各位策划大神在忙什么?武器的品种不少,可是玩家选择使用的时候,武器的设定让像霰弹枪,冲锋枪这样的武器就是游戏里的摆设,无法
有些人总拿明日和说黎明觉醒说事,说黎明的任务多,做不完的任务?有没有搞错?日常任务里就那么几个这还叫多?十几分钟就能做完全部任务,这任务还叫繁琐?却对明日的任务系统闭嘴不谈,有这样比较的?黎明的确有很多问题需要解决,这也不是一下就能解决得了的。游戏看运营看策划,至于以后会怎么样时间检验!
出门出一分钟了😅
在游戏里我看到了好感度的设定,该玩法为好感的延续:(末日需要有一个家庭,作为寄托)和一部分新功能的猜想。。。好感度到了一定数值后希望能来起对NPC求偶。同意后,过几天天会生下小宝宝NPC,5岁之前由NPC带领(小宝宝NPC为现实1天1岁)5岁后可以做简单的事情,如在家里帮忙整理杂乱的物品(实际效果为选中如木材,石头归类等)卖萌等,如(主角长时间不回家,回来之后小孩要抱抱等)。在过现实几天后小