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评价
379
攻略
论坛
我的斧头会变长
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.6
379个评价
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带图
5
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
72
轻松护肝
22
玩法设计
37
广告频率
27
fxtvyycjkob
游戏时长 2.9 小时
玩法很新意,一天就打到了360关,就是感觉到后面好像和怪互秒一样,小怪一刀砍我差不多1/3的血,boss一刀都快能秒我了
莱拉
游戏时长 48.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
玩法创意:不错,把跳跳这类按压操作做成战斗游戏。
养成:简单,就武器和天赋,后面玩多了会腻,没什么深度。
广告:6次广告后就免广,是概念来着,游戏可以重置当日,又可以看广告了。好像可以重置2次,每日广告应该是18个。
其他没了。
晓剑
游戏时长 14 分钟
联动码是什么?在哪里看?
哲学家最先进
期待
啥时候苹果ios能玩
小雨
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
1.看金币加成广告,并在以后的日子里长期保持buff满24小说,这个buff会越看越强,给的金币加成越来越高,每次加0.2倍+2小时时长。
2.商店广告送钻(每日限量看1送2,必看满),视情况选择购买“玩的越久越强buff”和金币,都是越买越贵,洗武器价格不是很离谱。
3.联动尽早开,点击tap里甜小鱼工作室可以找到其他5个游戏,联动直接把绿色第一个技能送满,击中百分比+50%,后面的天赋先把绿色第二个点满,加快推图效率。
4.随着推图会获得武器,除了欧皇武器到手就洗成支援(S)生命攻击+10%,欧皇选择生命攻击+20%(S)。
天赋建议先把跳关点满。
5.400级解锁第一把武器的2S词条,直接洗满同名2S,估摸着20-40次就可以洗出一个2S,欧一点10次以内,也偶尔会出现100多次的时候。
6.武器等级平均升,不必专生一个,武器属性是按总等级算的。
7.打的过图就尽量推,不好打就赌几把欧皇暴击,赌不过去就买点属性,买点金币,或者下线继续等。
无聊解闷嗯
:
叠满24小时的BUF,这看多少广告?这还只是其中一个
º 婲鐦ゝ兮殘嬵。
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
玩了几天,看了下面有个小伙伴写了想法和建议,我个人而言有些许不同,我也来说说,不一定很准确,我没加群,都是个人感觉来说。
1.游戏属于单机游戏,除看广告外可断网。
2.广告每天30比钻石广告,有跳过,好评。
至于另外有位有伙伴说的斧子问题,本人认为他说的除了欧皇斧其他都靠人品我不苟同,我认为只有欧皇才靠人品,我个人认为此游戏前200关随便打,后边全靠“震荡”或者“恶魔”,我下面附图以说明。如图,后期基本都是你秒对面或者被秒的情况下,震荡能有效增加容错率(但因几率问题并不是百分百),但如果触发一次或者两次,对面眩晕无法攻击?那么基本可过,就算看脸的情况下,我认为也比欧皇的脸大一些😁。但震荡对“完美一击”要求较高,小伙伴们前200关找好感觉后,基本可以达到每一关最多两次非完美,加上震荡的几率,是我认为容错率最高的斧子之一。本身自带5%眩晕,自己在洗个20%眩晕最佳,不要追求震荡加成攻击血量百分比那个加成,此斧子需要配合眩晕百分比。下面说恶魔斧。此斧子自带闪避5%,外加此游戏最强“不死”技能,但我个人认为这个技能只对于手法如火纯清的小伙伴,容错率固然有,但只有一次,所以我把这把斧子放第二,此斧子属性可洗全闪避,配合自带技能。可洗吸血,配合天赋星火燎原。也可洗攻击血量加成,这个要求手法,配合“不死”都是绝佳。这个游戏攻击血量加成是所有斧子的加成,建议没把斧子平均升级。
下面说天赋,我也是先加的攻击天赋,因为最好的防守就是进攻嘛😊700百关以后天赋可以点到下图,只要是完美一击,必然附加50%雷击伤害和100%龙卷伤害,并有50%以上几率星火燎原。这里我在说一下震荡斧,我选震荡斧首选的原因也在此,大家看震荡的介绍可知,产生眩晕的时候,伤害加倍~这可是神技啊,每关的第三个,如果是完美一击,除天赋附加伤害,眩晕的伤害加倍,必秒😏,所以我手推“震荡斧”。
游戏300关后可以洗练斧子2S属性,除你使用的斧子以外,其他的可以洗练支援技能,300关之前是每个斧子每条属性加全斧子攻击血量10%,300关后是每条属性加攻击血量20%,所以建议用的斧子洗匹配它的属性,其他的洗最高级支援属性,感谢大家看完,如有大佬发现不对,留言指教,看到必改。
水木清华
:
跳关你都不点?
陈忱
游戏时长 34.7 小时
作者的两个游戏都有几个折磨人的点---手动刷属性,看广告有cd等。(斧头自从天赋系统出来后,小毛病少了很多,刷刷刷已卸,无力吐槽。)
我就说一下这个刷属性吧。有时候运气差一直不出想要的,你要来回点那两个按钮。越点越快,越点越急,当看见时,手已经点了不保存,就这样错过了。真是对身心的两大摧残。
同时也扼杀了玩家想要创新的动力。我想试试另一个斧头好不好用,要重新刷属性啊,那没事了。
只希望作者能做出改进,比如:加个「自动重随」按钮
1.点击「自动重随」,将花费钻石自动刷取属性,出现同词条高阶属性时停止。如:支援B被划,新属性是支援(A或S或...)时停止刷新。
2.点击「自动重随」出现当前品质最高阶属性时停止,如:2s斧头出现2S品质词条时,停止刷新。
(不加新按钮也行,就是满足上面两种情况时,玩家点不保存会有弹窗提醒)
官方
小鱼
:
建议收到
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
LIN
游戏时长 31.7 小时
现在玩到四百关,原本有点期待300-400关的斧头品质提升,但实际斧头本身数据不变,只是属性可以加强一丢丢。我主玩震荡斧,估算起码要900关才能提升品质,而满眩晕几率只从25%提升到35%,完全没有肝的动力
官方
小鱼
:
不需要肝的,目前版本内容主要在300关,追求新斧头的话,可以就停在这里了。。。不过如果有兴趣的话,也可以等后面的更新,虽然由于我们人力有限,更新会比较慢。。。
不会倒立不改名!
游戏时长 20.7 小时
玩法很单调,广告看的多奖励越多,前几天感觉不错,玩多了重复性太多感觉无聊,300层后提升需要100层,过程太慢感觉无聊,出个跳过没这么乏味,钻石后面属性刷完就没什么作用,希望增加钻石的用途比如买一次性道具、跳过、12小时金币收益。
斧头属性差距太大,只有几个斧头能用,其他都是工具斧,出些副本体现斧头作业。
祝你越做越好。
官方
小鱼
:
收到
冷氢化
游戏时长 14.5 小时
单机刷刷刷进来的,一样的配方,一样的口味。
刷到五百多关不停地按斧头也无趣,没有单机刷刷刷能自己动手的放置乐趣。
希望出重生系统,推出重生奖励货币。
希望出一款自动攻击的斧头,伤害能力可以削弱嘛。
看广告奖励可以叠加次数可以慢慢放宽到20好评。
登录奖励可以整起。
官方
小鱼
:
谢谢支持,不会有重生的,那样太肝了
论坛
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