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你知道了吗?火炮惨遭改制,战斗机制小更新
各位领袖好呀又是一个更新的日子!在期待新版美术到来的日子里《领袖之征》也没忘了对战斗机制的打磨此次主要针对火炮的“首要打击”进行了优化在之前的版本中,火炮尽管是所有兵种的克制对象但往往因为其站位在最后,在战斗中是最后一个顺位被攻击加上其在野外战斗中由于无建筑单位攻击目标就锁定在敌方站位第一的兵种导致火炮伤害仅仅做呆板的叠加现在更改后野外战斗火炮单位变为了随机攻击(本该攻击
《领袖之征》12月11日优化更新公告
惊了!这个新界面你喜欢吗?
惊了!大兵刚刚收到消息,《领袖之征》要穿新衣服了!原谅绿,莫名黄,寡淡蓝都将统统不见!统统不见!新版美术大兵早就在说了,前段时间也随军团系统一起发布了部分先期视觉效果这次《领袖之征》的美术风格更希望能通过色彩表达和笔触表现上来传达一种战术感希望领袖们在游玩时更能全身心体验到SLG的核心手感我们一起来看看先期视觉谍报吧最重要的来了!不光是界面,所有建筑也将更换为细节更丰富的新版模型
训练时间大调整,人海战术学废了吗?
起初1.5版本更新后大兵也并没有太注意训练时间的问题直到等级上来才发现兵种训练时间有了改动在之前的版本中飞机的训练时间是最长的而步兵的训练时间是飞机的六分之一对此,在战斗机制更新后,有不少领袖尝试过以时间换取空间的战术疯狂起爆步兵单位以期在数量上达到碾压级别,这样或许就能简单粗暴对手对此,大兵表示是不太可能的六倍的步兵单位在攻击对手时,还涉及到基地防御单位的计算基本上很难成功
15W兵力足够浪吗?不,最多可以60W兵力——《领袖之征》小Tip
1.5版本更新了更新的内容体量之多,除了大兵在前面介绍过的军团建筑系统外在很多细节上也做了调整今天聊聊出征队列兵力上限的问题大兵在更新后上线第一时间就发现满级30级的集合营,出征队列兵力上限缩减到了15W大兵第一反应是什么鬼,其实,目前关于这一部分功能的限制主要是为了贯彻《领袖之征》打造良心国产战争SLG游戏的核心理念而已一次最多只能拉15W的兵力,对于很多没有争霸之心的领
番外篇(军团任务与建筑零件)——《领袖之征》军团系统前瞻(五)
1.5版本终于更新了,目前体验下来关于军团建筑大兵觉得还有必要聊聊一个贯穿整个军团建设的小东西【建筑零件】——————(就是下面这个小东西)所有的军团建筑均需要建造完毕后才能由军团长升级比如军团补给站的矿点采集完毕后重新建造就需要重新升级升级所需要的除了基础资源外,就是建筑零件了不过建筑零件的来源目前主要是两个方面【攻打敌方军团】攻打敌方军团建筑成功,将会缴获掉落的建筑零件可在战
《领袖之征》11月27日版本更新公告
军团建筑篇(军团研究所)——《领袖之征》军团系统前瞻(四)
本期将是军团建筑篇的最后一篇,旨在为各位领袖快速了解军团系统种的建筑作用没看过的领袖可点击下图浏览相信看过前面文章的领袖,一定记得所有军团建筑均可在大世界上可见的设定为了给军团系统和大世界策略带来更多可能性本期聊聊军团建筑最后一个主要组成部分————【军团研究所】目前将会有四种建筑加入军团研究所我们一一来介绍【军团进攻与防御建筑】军团进攻建筑会为其BUFF范围内的军团玩家提供全兵
军团建筑篇(补给站)——《领袖之征》军团系统前瞻(三)
诸位领袖好,今天我们接着聊聊另外一个对于军团成员发展息息相关的建筑——【军团补给站】补给站可以理解成军团矿点,只有军团长有权限负责建造它能对处于四处征战状态的军团起到紧缺资源供应作用对应五种基础资源有五种补给站大兵知道受限于手机或者模拟器的像素配置,每次领袖们都不能拉近看清楚细节这次版本更新还会有新得美术,大兵要到了原图,我们一起欣赏一下吧【军团粮食矿点】【军团木材矿点】【军
《领袖之征》11月20日1.5版本更新调整公告
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处