各位领袖好,看到前两天军团系统跳票的公告大兵心头一跳想起之前关于军团的未完待续由于上一篇只有统括的介绍满足不了大兵的好奇心所以尽管跳票在前,但随着更新的临近,大兵也终于跟进到了一些最新的消息今天大兵跟各位介绍未来的纷争中心—— 军团司令部【负责解锁其他建筑】军团司令部,是军团建筑必须第一个落地的建筑,在军团建筑系统中,司令部承担的意义跟大本营一样将随着等级提升负责解锁其他类
近日新上线的功能里多了一项编辑队列,各位领袖可以在集合营内进行预编辑,目前只能固定三个编辑队列不过集合营除了影响部队总容量和编辑队列外,它的等级还与一样东西挂钩那就是我们的行军队列只要是在大世界行军,就算一支行军队列(简单的判断方法:数绿色行军线)随着领袖等级的提升,参与大世界各地区冲突事件的时间也会越来越多很可能为了支援盟友而陷入长线作战的局面,一次行军就要几十分钟而各项基础资源的
不知道有多少领袖在游玩《领袖之征》时参考了官方朴素的新手攻略大兵从善如流优先升级了民营但是随着民营等级升高,大兵感觉性价比在变得越来越低大兵自己是全力爆的民营但是感觉随着所有建筑等级上升,更多时候农民伯伯都是空闲的毕竟资源采集动辄几小时几天的大兵统计了一下民营各等级所需的资源和获得的工程师数量由于民营目前的升级机制要升两级才会增加一个农民伯伯也就是说单数等级的民营才有收益所以是否
双十一各位尾款人是不是感觉身心都在因为某些玄学力量而感到消散呢不用怕!因为今年大兵依然控制住了自己的双手呢如果您正为付了尾款后失控的花呗数字而发愁不用担心登录《领袖之征》就有十分慷慨的在线奖励等你来拿近日上线的常驻活动有三种采集活动,杀敌活动,在线时长活动其中最令人惊喜的居然是在线时长活动刚上线就能领取一个30min建筑加速还能领取包括两个3小时加速,两个10小时加速在内的总计
由于《领袖之征》目前等级经验提升基本通过刷野获得随着领袖等级的提升,会拥有越来越多的高级兵种,出征费用也会随之水涨船高此时在面对大世界野怪时再无脑平A,会在发展期浪费不少资源大兵今天给各位领袖说道说道《领袖之征》中的野怪目前有四种他们的区别只在于血量和掉落物目前在刷野机制上,不存在失败一说即使领袖出动一个1级突击兵也会收到胜利报告这时我们会发现,刷野机制其实很简单,那就是部队攻
各位领袖好大兵沉迷游乐场的这两天里,《领袖之征》发生了“翻天覆地”的变化心心念念的队列编辑有了,终于可以看兵种和防御设施详情了交易市场的道具也可以下架了(虽然资源还是不行...)《领袖之征》在变得越来越好是肯定的领袖们的意见也在积极的吸收,大兵很欣慰据悉马上进行的一版偏向数值方面的更新最大的改变还是高级兵种在场上不容易拉跨了即使被战略克制也不会一波没了大兵在体验过后,确实大