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军师请布阵
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User50868266
总体来说,公平竞技场确实没有受游戏氪金的影响,比赛采用四阵营相互克制的模式,都以5星卡为基础构造牌组,没有帝魔避免了欧皇碾压虐菜的情况,每天3次重置和30次出战机会。可能第一次参赛,大家都有犯错和失误,但总体流程还是比较顺畅。从这个初衷来说,要给游戏点赞,算是符合描述的电竞公平原则(游戏不定期弹出礼包确实引起大家不适,调整一下吧)希望以后能定期举行此类活动,增加游戏互动乐趣。(建议:以电竞为蓝本,在比赛最后一天,加入决赛半决赛机制,让大家竞猜押注和观看比赛回放视频,这样可能会更多乐趣)
恶魔哀伤
五子良将:张辽,于禁,张郃,乐进,徐晃张辽:突袭:对指定目标造成伤害,当己方人数比敌方少时,伤害增加并造成混乱负面状态勇进:攻击陷入负面状态的敌人时,无视其debuff数量相关的防御并附带暴击加成。于禁:节钺:对己方单位使用造成固定伤害,解除目标debuff并获得严整状态(免疫debuff并提升伤害能力)。如果目标是自身或死亡,己方所有单位获得毅重状态X秒。毅重:开局X秒获得X%免伤,不受控制效果影响(混乱,眩晕,沉默)。如重复获得该buff时,刷新持续时间。张郃:巧变:团队人数为奇数时,己方全体获得攻击buff与技能充能。团队人数为偶数时,自己方全体获得防御buff与持续回复。安营:当自己获得正面buff时,为附近友军回复一定血量。乐进:先登:消耗自身血量获得全面性buff,并造成消耗量+攻击相关的范围伤害。勇烈:生命值每下降X%便提升X%攻击力。自身阵死亡时对周围单位造成攻击力相关伤害。徐晃:劫辎:指定目标X秒,在获得buff(无论正负面)时对其攻击,并无法回复。严整:攻击时附带最大生命值X%伤害,普攻伤害不受任何效果影响降低。
莱茵
这个武将碎片的图标像极了放置三国,各种礼包页面像极了不怎么精美的页游。请问贵游考虑过请个好一点的美术重新设计一下吗?不论玩法,单从画风来看,就已经是多年前的作品水平。现在的手游大多数在美术方面都有一定的功力。贵游真的不考虑更新一下画风?(太丑可能留不住玩家)如对本评论有异议,欢迎讨论