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艾人的庄园
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编游戏一定要专注,把你全部的力量集中在一个游戏上,不断地发掘出乐趣,创造出可玩性,修改那些不正确的部分。就像《悠长假期》、《放置魔法学院》、《愚公移山》系列、《狂点大作战》、《萌趣医院》、《点杀泰坦》系列那样 拥有自己独创的玩法,发掘出些新的东西。有些跟屁虫一样的游戏厂商,看见这些游戏的某些成分并积极效仿,感觉自己好像很牛逼似的实为抄袭别人的作品,其可玩性与对方相似甚至完全一致。
已经到底了