【已开奖】有奖征集 | 炎炎烈日7月天,新一轮意见征集开始!
===【获奖名单】===
恭喜以上各位天选之人,活动奖励将在名单公布后3个工作日内通过邮件下发,请留意邮件~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
各位天选之人:
你们好!
非常感谢各位在6月的征集中给我们提出的各种想法和建议,大家的热情也让我们的后续版本在侍从平衡,界面优化等等有了比较明确的方向~
为了持续地与天选之人们交流游戏体验,收集天选之人

3
:
游戏Id: BrG0mR9VTL2玩了半月给策划的小建议:从接触看画风还是比较喜欢就上手玩,玩得最久的卡牌游戏就是放三了,前期因为百花齐放玩得人也多,后面套路单一了就没人玩了,神州一个月接触下来都还是大家拓荒阶段,我也不是氪佬看不到数据后端走向,但是感觉可以开放更多套路让大家试探了,现在大多数玩家都是走的极限输出流,一眼到头的感觉,游戏卡牌介绍里面其实包含了很多套路,但是还没开放,比如炎帝真伤,飞廉拉条,观音回血,玄武反伤,再比如每个族的控制,策划可以引导套路让大家开发了,不然都是满屏的极限玄冥,极限虎王等等,没了套路怎么会有粘度嘞。一点点小建议,希望策划能看到。[嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心]














