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神州风闻录
阿虎
游戏Id: BrG0mR9VTL2玩了半月给策划的小建议:从接触看画风还是比较喜欢就上手玩,玩得最久的卡牌游戏就是放三了,前期因为百花齐放玩得人也多,后面套路单一了就没人玩了,神州一个月接触下来都还是大家拓荒阶段,我也不是氪佬看不到数据后端走向,但是感觉可以开放更多套路让大家试探了,现在大多数玩家都是走的极限输出流,一眼到头的感觉,游戏卡牌介绍里面其实包含了很多套路,但是还没开放,比如炎帝真伤,飞廉拉条,观音回血,玄武反伤,再比如每个族的控制,策划可以引导套路让大家开发了,不然都是满屏的极限玄冥,极限虎王等等,没了套路怎么会有粘度嘞。一点点小建议,希望策划能看到。[嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心]
【神州风闻录】以山海经为背景的Q萌的放置卡牌手游
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你的男孩
现在很可以了,有意思多了