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1、现在游戏就整个生命周期来说,只是个半成品游戏,只要游戏还有开发排期,一对到多队,这是非常正常的,编队目前只安排到岛屿争夺,未来安排到正常的PVP也是有可能的,就我个人而言,多队我觉得还可以的,能增加我养成目标的预设值,养成游戏的乐趣,不就是完成一个一个小目标吗?
2、游戏的开发空间还很大的,举个例子,增加英雄阵营的阵营特性,PVE新增阵营塔,新增更多的养成附件等等,就一个资深的角色养成类游戏的玩家,这些对我来说都是有心理预期的;
3、关注论坛这么久以来,发现楼主是一股清流,给楼主点一个大大的赞,曾经我也喜欢给游戏写数值类/游戏底层逻辑的攻略,要写这些东西需要时间也需要精力,是非常不容易,在这里特别感谢楼主;
4、不论游戏的运营策略,就游戏本身而言,游戏的核心逻辑还是非常新颖的,就这一点,我应该会是一位比较忠实的玩家,这几次更新,我是比较乐意接受的。说一下我玩游戏的一个价值观吧:游戏对我而言,就是一个娱消遣的工具,游戏的更新和调整,肯定是游戏全局的考量,游戏后端的策划、开发等不是傻子,何必自我内耗呢,游戏的乐趣就是完成一个一个小目标。文字这么多,有点卡顿,就不多说了,后续有时间我开帖聊聊对游戏的见解吧。再次感谢楼主🙏。
新上分神组合








