可不可以优化一下盾召的攻击顺序,很多次都是我方猴子先敲死对面残血了,炎帝再丢瓶子过去,浪费输出,对面从来都不会有这种情况
方舟名:岁岁年年创作灵感来源于春节的种种元素,喜庆欢乐,万事胜意。1挂机奖励:可以采用一个宝箱或者一个元宝寓意财源广进。2快速挂机:可以用红包,还是红包来得快,新年发发发。3派遣任务:可以采用灯笼,寓意红红火火。4副本:鞭炮,可以打跑年兽,好像打副本。5舰长对战:舞龙,舞龙时常也有比赛竞技之类的。6主线:这个大狮子头很好看7招募:可以用庙宇之类的8英雄宿舍:可以用灯火通明的房屋,
从未想过这个游戏有三金
玩家名:落棠梦玩家ID:4295200881483962服区:s54禁忌之门以后羿弗雷丘比特巴德尔+一牵引组成,主要依靠连击次数和伤害次数,让后羿和丘比特达成高输出,弗雷可以附加伤害次数,并且补充伤害。非常稳健。配置如下:1号位:后羿核心:开局分身+侍从召唤+开场位移+死神之眼。2号位:弗雷核心:开局分身+侍从召唤+开场位移+死神之眼。3号位:丘比特核心:开局分身+侍从召唤+混
求一个组队
兄弟们。。这种死局系统会怎么判,我确定对方不是人机是玩家,对方和我都无脑后台挂机了,半小时回去游戏还在里面双方一丝血不掉,真要投降才能走出循环吗?
方舟名:不给金就捣蛋!设计思路就是融合万圣节元素,是一款节日主题皮肤直接上图吧,描述不太出
这阵容打了11胜了,最后一把祝我好运