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稻草人真的那么叼吗?今天打十二胜遇到一个,胖子稻草人配队的。丝血胖子稻草人回合直接拉满,非稻草人回合拉三分之一,真恶心啊。我以为我胖子赫拉夸父已经够恶心了。没想到有人比我还恶心。怎么自己玩稻草人就没那么叼呢?

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我感觉这游戏可多挂,真不信有人可以弹的这么好,感谢是ai弹得
【方舟攻略】独家报道“斧月流”劈砍球霸同时傲视群雄
各位舰长大家好!今天给大家介绍一套我我从12胜中获得的灵感,从而自创的卡组,这套卡组经过无数巅峰赛以及次元之巅的洗礼,经过不断的修改核心配置,最后成型,我正式命名为“斧月流”。
“斧月流”的发展根据“阿拉”(阿瑞斯+拉)的套路演化而来。
由于新版胖子替队友承担伤害的坦度增加,赫拉技能的修改加强,加上希芙治疗量的增加,月读的技能带有控制效果,于是把这些因素组合在一起。
组成了胖赫希阿月的队伍
这个队

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该阵容可以普及大众化的一点就是禁地边缘!
胖希作为坦克和奶几乎每场都上,而且核心也是禁地边缘正好需要的!大家可以先优先胖希核心,培养该阵容时一箭双雕!
【方舟攻略】拥有这三队,“我无敌你随便”
各位舰长大家好!看过我“球霸”,“斧月”,“大哥龙”帖子的,会发现这三只队伍很多英雄不互相发生冲突,因为这就是我打了无数次巅峰,亲身证实其强度非常之高,并将他用于我的岛屿防守和次元之巅的阵容
现在来总结一下实战中,这三只队伍的核心培养点,我们如何在有限的资源下恰到好处的分配资源。
先从规则入手!
岛屿防守的规则是对方输一场,那么进攻失败
次元之巅的规则是三局两胜
那么从上面规则不难发现,岛屿防守,

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胖子不死阿瑞斯不死,另外这里考虑的是三个队的整体搭配,如果单单一个队很容易破解,用to阵容就可以,但是你会发现另外两队强度会不足












