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生死局:破浪
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这是一个有点难的休闲战旗游戏
个人作品,关卡制,没啥坑,靠技术和英雄搭配了
陆陆续续会更新新特征的英雄和怪物
目前在准备上小游戏,第一个版本已经做完了
近期会上线安卓先
个人作品,关卡制,没啥坑,靠技术和英雄搭配了
陆陆续续会更新新特征的英雄和怪物
目前在准备上小游戏,第一个版本已经做完了
近期会上线安卓先
供应商 huhuan
开发者的话实际上 这是我另外一款武侠RPG游戏的战斗模块:《七杀》 说来惭愧,七杀做的贼慢,在给战斗选型的时候,参考了《Rune Raiders》 这个游戏目前手机平台已经下不到了,所以作为原型参考正好 目前只参考了底层规则设计,英雄、怪物的特性技能我都重新设计了 在做《七杀》的战斗模块的时候,我觉得这个战斗玩法容易深入 所以索性简单配了一个系统,作为单品先发出来看看大家反映
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这是一个有点难的休闲战旗游戏
个人作品,关卡制,没啥坑,靠技术和英雄搭配了
陆陆续续会更新新特征的英雄和怪物
目前在准备上小游戏,第一个版本已经做完了
近期会上线安卓先
供应商 huhuan
实际上
这是我另外一款武侠RPG游戏的战斗模块:《七杀》
说来惭愧,七杀做的贼慢,在给战斗选型的时候,参考了《Rune Raiders》
这个游戏目前手机平台已经下不到了,所以作为原型参考正好
目前只参考了底层规则设计,英雄、怪物的特性技能我都重新设计了
在做《七杀》的战斗模块的时候,我觉得这个战斗玩法容易深入
所以索性简单配了一个系统,作为单品先发出来看看大家反映

