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综合攻略
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黑羽仙通关
这个角色玩起来很爽,节奏很快,就是太脆了,前期必须攒几百护甲,加点可以(1行1回2移动1攻)或(2行2回1攻),攻最后点 我前期叠甲和回血的比例是9*12,打到最后一个商店那里把这些东西都卖了换伤害或攻击(伤害上限高,可以sl大法,但最好确保基础伤害能秒小怪) 吐槽:最后一个加点在boss关,有心要没命拿啊
00:38
1.6.2 困难模式一刀鹰
困难模式经济还是很富裕的。前期存佛珠,24左右开始叠斧头金拨,隐身一般靠捡就够用,太少就买一些
28:54
1.4.3 蛇姬_连击+剪刀+连击次数
众所周知,加毒伤减攻击的蛇姬更擅长物理攻击-_-"毒伤有延迟,需要敌人行动完后才会触发,当敌人也有行动点后这个问题就更突出了。虽然蛇姬减30%攻击,但远程+剪刀完全可以弥补缺陷。 前期保证有一个剪刀和一个连击次数,其余的都买连击率,剪刀有2个更好,毕竟1个的话要打6下才会有攻击增长。
14:44
1.65 地狱小鸡全程
5层保证有1个老鼠,10层有剪刀,复制优先衣服。反甲也受吞天加成,带一个能稍微增加点输出。尺子有两个够用了,蜈蚣保命效果也是非常优越。狼不建议带,等级不高的话,很有可能会成为挡路石
终于通了地狱难度,用的灵蛇,我其实没太明白怎么打过的蚊道人,他200多攻击,但是打我不掉血,不知道是不是连击削弱了他的攻击。秘籍用毒,法宝10五毒,27锁链,几个加血的,两个蜈蚣,若干菩提。升级选择,行动上限,攻击距离,移动距离,攻击距离这样,加移动主要是前几次经常被怪围死。
1.84_2.6万伤地狱狐狸 当前配置极限输出(182×3×4×4-518)×3.2=26297。墓碑常规选择上限→恢复→上限→攻击→攻击,佛珠一直存到29层,其实29和34可以适当买一些佛珠,毕竟后期相当轻松,还能再压缩一下,再往后买佛珠就不能回本了。圆满条件不要佛珠,后面能多卖个一千几百
01:04
1.4.6 穿山甲_打不死的小强
这局运气一般,不算太差。前面先弄5-6个太虚,然后吸血几率,吸血量别叠的太晚,不然回血不够,反击率别卖就行,等后期吸血率达到90%以上再买。血衣建议带5个,170血可以抗50boss3刀,就算脸黑不反击也不容易暴毙,如果反击率能满那就无所谓了。太虚数×0.2×(葫芦数×0.05+0.02)≥1是大前提,确保一刀满血
狐狸确实好打,简单算计走位就可!新手推荐!
傀儡
1阶傀儡是老鼠;二阶是远攻的蛇,攻击附带中毒;三阶傀儡是狼,2行动点,近战。然后就没了!没有4阶傀儡 然后那个3%傀儡属性翻倍的那个,100%就满了,不可叠加
荣帝快速通过:1红钟9袈裟,摄魂幡拿三个以上,紫阳尺4个以上,打蚊子的时候能叠加到1000多个盾,根本不用怕😂
00:54
1.6.2 困难模式小弱鸡
前期存佛珠,毒鸡或者剪刀过渡一下就行,24左右开始升狼,太晚升的话可能清不完小怪,那小弱鸡就只能任人鱼肉了
26:21
1.4.2 蝾弟_防御+落雷+感电
利用行动力,先平砍上感电,再防御。第三个墓碑选移动距离是方便走位,如果改上限然后第四个选恢复,可以叠双倍感电,站撸能力激增。
33:15
召唤流金鸣圣母(鼠群)
秘籍:召唤物生命+20 圆满效果:召唤物数量上限+1(感觉没啥用,就算召唤出六七个老鼠,也只有前排三四个在打,后面的只能干站着,或许换成召唤物攻击力+30%会好点) 第一次尝试这种玩法,经济没规划好,也懒得打第二次了,通关挺慢的。地狱后期总得sl刷双倍属性,比较累,普通的话怪物属性只有地狱一半出头,应该不用sl也比较轻松。手短脚短1行动的老鼠打弓箭手有点吃亏,如果遇到弓箭手或者远程boss被四个石头围起来的情况,那就没辙了。这边建议作者给老鼠加个被堵路的时候可以拆石头的天赋,老鼠会打洞也很正常吧
01:22
【无底洞】充满策略性,回合制肉鸽,碎片时间小游戏。
#ios游戏研究所vol4 #攻略 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 [表情_吃瓜]在随机生成的迷宫中,每一次深入都是全新的挑战。每一层的布局、敌人分布和资源位置都充满了不确定性,这要求玩家具备灵活应变的策略思维。
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已经到底了
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