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已开奖 | 制作进展?何时上线?评选最能代表《斗诡》的关键词
阴极之至,阳气始生,日南至,日短之至,日影长之至,故曰“冬至”。
冬至将至,寒潮来袭,侠士们记得多多添衣喔!吾神秘人携《斗诡》制作组全员祝侠士们身安康,业有成、事事顺!——还请收下咱们新制的冬至主题壁纸w
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说起来,自打上次测试后,我们一直处在埋头苦肝的状态,期间收到了许多侠士亲切的催更和问候(以及…刀片quq)
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提个意见哈。
看到技能有蓄力和普通释放两种类型,觉得很好,是否可以再稍微硬核一点。举例就是,技能释放后在特定时间点再按一次技能键/攻击键,再派生一个收招动作。
类似地,是否可以设计一些精英怪,用特定类型的招式可以打出巨大硬直;同时,也对技能攻击方式进行基本归类,产生例如挑空、吹飞、控制等类型,放在蓄力释放或者派生收招动作里,用以对付精英怪,让战斗过程稍微有点深度。
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论坛昵称:懵懵的小萌新
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祝愿游戏开测红红火火,牛气冲天,服务器区区爆满,玩家多多,各大平台好评如潮,深得玩家们的喜爱,勇登国内外手游榜首,也希望贵公司,再接再厉为我们玩家打造更多,更好玩,更经典游戏再创辉煌,最后祝福你们虎年发得象肥虎,身体壮的象头虎,爱情甜的象奶虎,好运多的象虎毛,事业蒸蒸象大虎,虎变龙蒸,虎年行大运。
















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