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228
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欢乐吃货
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.3
228个评价
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带图
25
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
41
画面优秀
14
物超所值
7
运行稳定性
42
玩法设计
16
游戏平衡
12
广告频率
11
UI设计
11
氪金付费
10
画面视觉
3
资源获取
3
游戏福利
1
妮可
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
很好玩,很适合打发时间的小游戏,我愿称之为金铲铲平替。
一颗星扣给稳定性和流畅性,经常容易卡住或者显示bug,偶尔还会卡退然后一把白打。
一颗星扣给画面,ui是真挺丑的,希望挣到钱了能重置一下。另外理解英雄想做成可爱呆萌类画风,但是好像只有棉花糖成功了,其他只能用傻大憨形容。(ps棉花少女是真不错。
本来想给三星,但是考虑到游戏性和不逼氪,还是给了四星。优化画面和稳定性,保持原来的优势,这游戏潜力很大,加油😈
以下是皮肤建议(现有的大部分都需要重置吧……)
t3原皮+普通伴生皮,日常、可爱
t2进阶,其他画风,比如赛博朋克,奇幻魔幻等
t1特效,比如可乐的那个豌豆射手。
t0终极,拟人风,好看爱看多做圈钱。
玖儿❤️
游戏时长 373 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩的游戏,轻松休闲不逼氪,一路见证各种保命金卡bug逐步完善可惜已经不再更新了,攒了一堆钻石和扭蛋币没处用,想充个月卡又怕明天就停服,一直想拿个暴躁跳跳可惜不返场
天津吴彦祖
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
好游戏,竖屏适合平时摸鱼玩儿,但是现在最大的问题就是,官方已经放弃这个游戏了,不更新版本了,只定期更新赛季,不出新英雄,没有增强削弱,就是出新赛季定期卖战令,玩到后面已经越来越没意思了。不知道退游多少兄弟了,等官方能复活,再回来看看吧。可惜了这个游戏。
无澜
玩过
刚好玩了100个小时了,来测评一下。玩起来并不可能,因为英雄和装备就是这些,没有增加和更新了,主要是这个游戏它是竖屏的,上班可以玩,嘿嘿嘿。一局时间在20分钟吧,金币挺好获得的,对新手还是很友好的。希望这个游戏能一直能经营得下去吧
User124822753
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
杀时间神器,就是平衡性不行,新英雄板栗太bug了
关于差评我撤回,这游戏确实太容易白嫖了一点,然后氪金机制没有设计好导致官方躺平了。很好的游戏,希望改进一下继续做下去
幻想星辰
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
良心游戏,除了终极皮肤不氪金较难获取,别的皮肤很好白嫖,喜欢斗蛐蛐类游戏的不能错过的精品
花为谁在
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡玩法创新度:
挺喜欢的,一直在找这一类的游戏,感觉这个游戏做的挺不错的
官方
默默无闻小V
:
感谢支持和喜爱哈~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
火箭少男丶杨落后
游戏时长 326 小时
轻松易上手,不肝不氪(甚至无脑充钱还会变弱,评分低估计是无脑氪的破防了哈哈哈哈),期待更多玩法
叶子游戏
玩过
今天这款多人联机,卡通自走棋,八人对战竞技游戏,局内1V1对决,角逐最终赢家。
我们在游戏中扮演各种各样的零食,每个零食都有不同的设定,西瓜,汉堡,薯片,彩虹糖等等,各样的零食技能各不相同。
12个细分流派,局内词条选择,自走棋玩法,强化技能,招募宠物,随机排列组合词条条,大招效果。
每场对局随机性不同,对局体验也大不相同。以为胜券在握时,但突然随机出的装备,或者词条就能改变胜负结局。
游戏采用竖屏游玩,八人竞一,让自己的地区登顶,不用养成角色,不用数值焦虑,游戏胜负只取决于在局内的策略选择,对局中还会出现随机事件,随机武器掉落。你可以追求输出,也可以攻守兼并,对局开始时会提示你哪些流派并未登场,帮助玩家更好选择局内流派走向,克制与反克制,取得最终胜利,攀登更高的段位。
别看游戏不大,其中的策略玩法,整体还是比较讲究词条的搭配的,闲暇时间有这样一款自走棋小游戏打发时间,玩法创新,画风可爱,喜欢这类游戏玩家值得一试。
普通
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
反馈几个问题,希望能够改进
1.在游戏中没有麦,无法局中对话。
2.希望加个好友观战功能。
3.希望在对局中可以在世界频道中添加好友。
4.添加好友上限调高一些,才五十人而已,很快就上限了(图1)。
5.优化一下ui界面,比如好友界面,一目看去才几个好友,需要不断往下拖动才能看到更多,当我拉人组局时很不方便,不信可以拉满人组一下(图2)。
6.优化一下游戏,少些bug,多些流畅。这功耗真的多。
7.希望游戏的对局模式再多些创新,比如:
7.1 加个每个英雄100血的模式(长时间)(这样子的话可以让很多卡流派都把金卡出满)
7.2 再加个快速模式,缩短回合等待时间(短时间)(这样子的话老玩家们,熟练游戏的玩家们就可以很快速的玩完一局游戏)
在对局时间上出发就可以多出两种模式。
7.3再加个超级模式,每回合可以获得更多的金币,这样子可以把很多流派的橙卡点满
7.4这个超级模式也可以模仿金铲铲一样,开局有几种特殊的效果,让玩家投票选择其中的一个,然后抽一个作为本局的特殊效果,也可以不由玩家投票,直接随机抽取,金铲铲每局只能三抽一,我们可以五抽一或五抽二。
特殊效果可以从金币,利息入手,也可以从技能入手
(比如:😋😋😋😋😋😋😋😋😋
1.每回合的准备阶段获得更多的金币
2.开局获得2000金币,利息提升到300
3.开局随机获得2000-3000金币
4.这局更快的获得橙卡,每个流派达到10点经验即可抽取橙色技能
5.每10个回合的准备阶段奖励一个该英雄推荐流派的橙色技能
6.一个流派的3个橙卡抽完后,可以抽取该流派的专属黑卡,就像金铲铲泽拉斯的专属法杖尘归尘,土归土
7.每人的50点血耗完了后,不死,回复一点血,玩家可以选择一个流派的增益效果,比如:攻击+10或暴击+10或闪避+10等等。亦或是直接所有流派都获得增益效果
8.本局玩家可以额外获得一件装备以及技能,在12回合选择。
9.本局玩家可以突破50点血的血量上限,当连胜超过5回合后,每回合获得3点血
10.玩家死亡后,不死,回复一点血,获得1000金币
11.本局所有的流派的初始经验为10
12.本局的玩家可以随机抽取你所选择的英雄的其它英雄的被动技能。也就是说本来一个英雄是一个被动技能的,现在加了一个,为两个被动技能,反正这个超级模式就是娱乐的,平衡性什么的倒也不必太严格。
13.额外升级,每个流派升级时,英雄等级提升两级)
8.英雄什么的可以等以后丰富,不过开局只能从三个英雄中选一个,想选别的必须用道具,这点希望能改进。改进成可以选你拥有的任何英雄的话可以增强游戏趣味性。
9.有些英雄前期实在是太弱,有些英雄又太强了,英雄平衡性这点希望能调整一下。
10.头像挺丑,希望风格上可以做得Q萌一点(图3)。
11.英雄的原皮希望能好看一点,我以为是你们不能做到好看,然后我看到有个皮肤叫终极棉花少女,这皮肤做得这么好看,可许多英雄原皮却太粗糙了。
🤹🏻阵容多样性:
还是挺不错,推荐游玩。
官方
小小的一一
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