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【蓝脑测试】制作组测试交流直播内容回顾
===制作组测试交流直播内容回顾===
感谢各位教授关注本次蓝脑测试!针对本次测试中发现的问题,我们将会在本日的直播中一一进行答复并展示修改方案。
感谢您的热爱与支持!
【介绍内容一】养成玩法优化
将对游戏中人形养成难度整体下调
①降低人形碎片获取难度;
②优化心智扩容系统;
③优化养成体验。
【介绍内容二】游戏玩法调优方案
①战术技能优化;
②新手前期体验优化;
③函数系统优化:
④增设主动函数
:
我觉得男角色也可以,不如说是有喜欢的就有讨厌的,不过你游毕竟男玩家多,真要出男人形,不搞小白脸男妈妈这种,来点高达猛男可好?
【养成攻略】
这里只针对一下不同的星级。
一星到一星半 5
一星半到两星 10
两星到两星半 25
两星半到三星 40
三星到三星半 60
三星半到四星 70
四星到四星半 90
碎片副本首通 15碎片
后续的话每关1碎片
一天6关,6碎片(取中间)
所有角色四星都是质变,因为技能会变化。
不是不推荐两星的角色而是成长周期太长,还有技能面板太低,有的机制不太合理。
这是波妮和克罗琦技能对比
升星会提升面板数值,
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不要以偏概全,克罗琦的强我认为主要强在有第三个技能,配合现在的算法修补套函数,伤害贼高。你拿波尼的被动和克罗琦的主动比是啥意思??,就算按主动来看,假设波尼盾都套给自己,加成都比上克罗琦的后续套盾多了100%,克罗琦只有第一下有嘲讽,且加成高,而波尼每次套盾都可以200防御和60%治疗效果加成(5s),而且还可以给损血多的队友套来保护队友(效果减半)。都很不错,
图片 理性讨论一下啊,26的概率合理吗?
放一下测试服练度防云
打完第四章剧情就没再玩等公测了
看了直播,公测奖励还行
初期体验会好很多
给的奖励也能获取一些三星
够玩了
但26的概率想抽其他想要的(换完自选
或者以后新卡池新三星
很难捞吧
有玩别的游戏充了四五千全角色了
但这个游戏好像想全角色难度会很很很很高?
ps:我的id一直都是二十六,别的所有的游戏、vx等都是,和这个概率无关

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哈哈哈,你这也太怕节奏大师了,26的概率确实低的可以,我平均40抽一个3星,赫波是井出来的,刚刚薇池子一个双黄,没有薇,我就不多说了。
































