直播总结
内容过多,主要内容加粗标注
(26%up概率没改我也不满意,福利都发了,细节也改了,至少没改差,冲完了再冲没意思也没人跟。但是喷这个的是原则问题,喷男角色不管是不是水军,绝对是🧠问题)
一、养成
1.增加碎片本次数(初始即为每日10次);碎片本不受关卡进度和成就等级限制;减少碎片本体力消耗(15点下调到5点);增加碎片获取渠道;
2.终结技不需要星级解锁;重做部分技能;公测实装所有满扩投影,陆续实

【养成攻略】
这里只针对一下不同的星级。
一星到一星半 5
一星半到两星 10
两星到两星半 25
两星半到三星 40
三星到三星半 60
三星半到四星 70
四星到四星半 90
碎片副本首通 15碎片
后续的话每关1碎片
一天6关,6碎片(取中间)
所有角色四星都是质变,因为技能会变化。
不是不推荐两星的角色而是成长周期太长,还有技能面板太低,有的机制不太合理。
这是波妮和克罗琦技能对比
升星会提升面板数值,

理性讨论一下啊,26的概率合理吗?
放一下测试服练度防云
打完第四章剧情就没再玩等公测了
看了直播,公测奖励还行
初期体验会好很多
给的奖励也能获取一些三星
够玩了
但26的概率想抽其他想要的(换完自选
或者以后新卡池新三星
很难捞吧
有玩别的游戏充了四五千全角色了
但这个游戏好像想全角色难度会很很很很高?
ps:我的id一直都是二十六,别的所有的游戏、vx等都是,和这个概率无关

【蓝脑测试】制作组测试交流直播内容回顾
===制作组测试交流直播内容回顾===
感谢各位教授关注本次蓝脑测试!针对本次测试中发现的问题,我们将会在本日的直播中一一进行答复并展示修改方案。
感谢您的热爱与支持!
【介绍内容一】养成玩法优化
将对游戏中人形养成难度整体下调
①降低人形碎片获取难度;
②优化心智扩容系统;
③优化养成体验。
【介绍内容二】游戏玩法调优方案
①战术技能优化;
②新手前期体验优化;
③函数系统优化:
④增设主动函数

【公告】《少女前线:云图计划》7月21日维护更新公告
亲爱的教授:
为了能给大家带来更加优质的游戏体验,我们将于今日(7月21日)16:00~17:00 对《少女前线:云图计划》蓝脑测试版本进行停服更新维护,维护期间将不能进入游戏,感谢您的支持与理解。
优化:
1、【主线剧情】修正剧情文本中错漏;
2、【战斗场景】优化战斗场景部分特效,提升了战斗性能;
3、【函数】加强了故障协议中“创痛美学”函数羁绊效果,沉默时间从0.2秒提升至1秒。
修复:
1、













