4扇区推完了,5扇区没解锁是有别的条件还是当前版本不公开啊)
一百一十多次,都没出,最主要的是抽重复的不给碎片,厉害👍🏻
这池子歪死我了,出了三个三星全歪不会真要200大保底吧
玩了几天了,还是不太懂怎么配队,有大佬指点一下吗
橙突破怎么刷,有大佬说一下嘛
是两奶一盾一射一战好 还是说其他推荐?有没有大佬讲一下
麻雀+飞龙,有一起养动物的吗?少女少男啥的没有这个乖巧😉
我刷ep07的图30体力才给一个,想突破得刷多少管体力啊
由于我打的分并不是很高,主要讲一下打法。等级会同步的。星级也会同步,高于四星会变成四星,低的不变技能高于五级会同步到五级,低的不变所以45级四星全五级技能就是战力极限了,八个战力极限的一定会降低难度的。最重要的一点每周会重置阵容所以每周的都会不一样。阵容的组合很多,替补的话也是用的上的。由于马上更新了,讲一些基本的吧。协议层级越高难度越大,层级越高分数收益越高,新手的话推荐不选,选
首先说说优点:①函数机制:这个机制让游戏的战斗流程不会太过单一,不同的函数组合提供了很多战术套路。②角色的强度:这游戏里的角色基本每一个都能用,就算是1星升上来的,身板也是和初始3星的差不多,不会说没有培养价值。(如果后续养成流程不变的话,这就不算是个优点)再说说缺点:①碎片获得:这游戏是我见过‘’最有趣‘’的升星机制,初始星级越低,培养难度越大。由于所有角色只能通过心智构件和碎片本来升星