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接着奏乐接着舞!
好想开这个live2d啊,可惜看进度是难以完成了
【射手攻略】
目前为止射手能玩的还是很多的。
缠枝 赫波 麦克斯
先讲一下伤害吧
4星60级缠枝
算力算加成的话1000多一点,都按1000算,攻击的话按700
缠枝
被动
300额外的伤害普攻也可到1000。穿透伤害300
技能
技能还是不错的,加上技能的话普攻1200伤害,队友也可以触发
赫波
被动
满层的话,普攻820多
技能(没算被动)
技能伤害1500伤害,600的真实伤害,还会造成5次300的额外伤

: 图片
满函数,60级3.5星双5技能的赫波和max伤害对比。
理论上函数越多,max的真伤优势就越不明显了
【养成攻略】
这里只针对一下不同的星级。
一星到一星半 5
一星半到两星 10
两星到两星半 25
两星半到三星 40
三星到三星半 60
三星半到四星 70
四星到四星半 90
碎片副本首通 15碎片
后续的话每关1碎片
一天6关,6碎片(取中间)
所有角色四星都是质变,因为技能会变化。
不是不推荐两星的角色而是成长周期太长,还有技能面板太低,有的机制不太合理。
这是波妮和克罗琦技能对比
升星会提升面板数值,
: 图片
不要以偏概全,克罗琦的强我认为主要强在有第三个技能,配合现在的算法修补套函数,伤害贼高。
你拿波尼的被动和克罗琦的主动比是啥意思??,就算按主动来看,假设波尼盾都套给自己,加成都比上克罗琦的后续套盾多了100%,克罗琦只有第一下有嘲讽,且加成高,而波尼每次套盾都可以200防御和60%治疗效果加成(5s),而且还可以给损血多的队友套来保护队友(效果减半)。都很不错,



















