直播总结
内容过多,主要内容加粗标注(26%up概率没改我也不满意,福利都发了,细节也改了,至少没改差,冲完了再冲没意思也没人跟。但是喷这个的是原则问题,喷男角色不管是不是水军,绝对是🧠问题)一、养成1.增加碎片本次数(初始即为每日10次);碎片本不受关卡进度和成就等级限制;减少碎片本体力消耗(15点下调到5点);增加碎片获取渠道;2.终结技不需要星级解锁;重做部分技能;公测实装所有满扩投影,陆续实
浅谈云图计划职业定位
作者:星詠しろは本文主要对云图计划中各个职业的具体定位进行解析,并结合具体的角色进行分析。在这篇文章中,我们将会讨论云图计划中的五个职业(守卫、射手、战士、特种、医师):1.能在战局中发挥怎样的作用2.可以被细分成什么类型3.其中一些突出的角色又有什么样的亮点本文提供的信息可以让你对云图计划的五个职业有基本的认知,并了解各类角色的培养优先度。而在下一篇文章中,我们将会具体到某个人形讨论配
有人需要攻略吗?
先晒一下进度一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一游戏主要问题呢,我已经评论过了,该给ym提的意见因为都写评论里了,我发这个贴也不是为了撕和骂来的,所以你要是想看我骂或者夸游戏请绕道。一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一各位有任何游戏里攻略上的问题可以在这贴下留言提问,我有空也不一定会
【主线攻略】怪物对策基础知识(勤勉)
玩到第三张很容易被这个章鱼丸子锤爆,守卫几下就会被他搞残。下面以勤勉为例讲讲基本的怪物对策。看技能,一技能为在场敌人越多勤勉攻击力越高,每一个敌人增加10%攻击力。这意味着勤勉开局就有约40%~60%(甚至更高)的伤害加成。选择用肉盾拖住他极不明智,而近战攻击的勤勉也很难留到最后处理,故最好的解决方法是开局集火杀死。二技能如上图,对周围一圈(六格)造成总量一定的算力伤害。重点就在“总量一定”,
全通关,卸载。附阵容
公测不删男角色我游戏都不下载了
奶妈?什么是奶妈。
表示就带前5个,核心函数特种回血。只要升级到橙色那个奶量直逼大奶罐。还有坂口希。。有帖子说之前测试好像不强。结果现在发现能打能奶,抽到就用吧。强无敌。
【主线攻略】建队攻略(内含国家队)
第二份攻略全新出炉,建队攻略,总的来说就是作业,抄就可以了,没有的话,直接看下面选择下位替代。如果游戏没有太大变动的话,这个攻略可以用到公测。如果出了新角色,那么我会更新2.0版。如果对文中任何说明有任何意见,欢迎私信来讨论,旨在让萌新,氪佬少走弯路。多给云图计划留一点玩家。 B站ID:Miku大酱Bilibili专栏:
阵容理解
有很多小伙伴在玩的时候搞不清阵容,所以今天我在这里帮大家分析一下。首先要搞清楚这个游戏的本质。相信不少小伙伴们在打关卡的时候,已经发现了许多关卡呢,他都是有什么劣势什么优势的存在。那么经过我这几天的推关发现。大多数强的卡的类型。分别是奶妈 T和特种三种所以我个人建议这三个类型中各取一个。那么剩下两个就需要大家来去补伤害。因为特种其实更比较偏向于辅助那种了,可以补射手或者是战士。但最好不要是
玩了6天,说说对这游戏的看法
首先说说优点:①函数机制:这个机制让游戏的战斗流程不会太过单一,不同的函数组合提供了很多战术套路。②角色的强度:这游戏里的角色基本每一个都能用,就算是1星升上来的,身板也是和初始3星的差不多,不会说没有培养价值。(如果后续养成流程不变的话,这就不算是个优点)再说说缺点:①碎片获得:这游戏是我见过‘’最有趣‘’的升星机制,初始星级越低,培养难度越大。由于所有角色只能通过心智构件和碎片本来升星
养成系统改进思路
我行我上,我来策划星级1:去掉升星解锁立绘和小技能质变,升星只提升角色基础属性和大招的数值2:去掉半星,数值合并到整星,目前5星强度不变的情况下,最高星级再增加个6星。3:数值上5星升6星的提升不要太高,引导玩家形成“4星完全够用,5星很强,不必升满6星”的轻养成思维4:重新设计升星碎片需求,3星4星需求300,4星升5星需求600,5星升到6星需求900。尽管升满共计需求1800碎片=
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处