【养成攻略】
这里只针对一下不同的星级。
一星到一星半 5
一星半到两星 10
两星到两星半 25
两星半到三星 40
三星到三星半 60
三星半到四星 70
四星到四星半 90
碎片副本首通 15碎片
后续的话每关1碎片
一天6关,6碎片(取中间)
所有角色四星都是质变,因为技能会变化。
不是不推荐两星的角色而是成长周期太长,还有技能面板太低,有的机制不太合理。
这是波妮和克罗琦技能对比
升星会提升面板数值,

2
:
不要以偏概全,克罗琦的强我认为主要强在有第三个技能,配合现在的算法修补套函数,伤害贼高。你拿波尼的被动和克罗琦的主动比是啥意思??,就算按主动来看,假设波尼盾都套给自己,加成都比上克罗琦的后续套盾多了100%,克罗琦只有第一下有嘲讽,且加成高,而波尼每次套盾都可以200防御和60%治疗效果加成(5s),而且还可以给损血多的队友套来保护队友(效果减半)。都很不错,
图片 这次送的都是良心卡啊!!!
我干 我头一回这么欧!!! 我开心坏了!!! 我开心!!!
直播总结
内容过多,主要内容加粗标注
(26%up概率没改我也不满意,福利都发了,细节也改了,至少没改差,冲完了再冲没意思也没人跟。但是喷这个的是原则问题,喷男角色不管是不是水军,绝对是🧠问题)
一、养成
1.增加碎片本次数(初始即为每日10次);碎片本不受关卡进度和成就等级限制;减少碎片本体力消耗(15点下调到5点);增加碎片获取渠道;
2.终结技不需要星级解锁;重做部分技能;公测实装所有满扩投影,陆续实

8
:
其他改动都不错,但是这UP26%真的太难受了,正常到后面也不好攒井,月收入就是20抽加月卡。PCR也是低,但是PCR没人关心UP率,因为憋一井不算那么难,而且PCR歪的没那么离谱















